百度ID:会双雄的孙笨
角色名:张邈
体力:4
技能:
赈困:每回合限一次,当一名手牌数或体力值最少(或之一)的其他角色需要使用或打出一张基本牌时,其可以令你摸两张牌,然后观看你的手牌并使用或打出其中一张其需要的基本牌,若其无法如此做,其可对你造成1点伤害。
点评:
好孩子:3分,总的结构很好,就是容易死于非命。
RP:4分,改动方向好评。但队友发动起来还是比较无脑了。如果造成伤害的效果不分敌我执行,可能更具策略性?
丫奶:1分,不喜欢。
KING:3分,这个小尾巴改得不错,但强度依旧可能偏高,有待实测。
宣宣:5分,按我理解属于半锁格式的后半段,结构从很标准的一个转折变成两个转折,整体控制得比较合理。
扬林:2分,类似的技能看过太多了,放在吧赛差点意思。
熊爷:5分,司马朗式技能的正确解决方案之一。很有意思的默契型和双向型设计。像是老全琮和三设刘巴的结合体。唯一的缺点是这技能内容不太像赈困,建议换一个技能名,但是技能本身和人物本身还是挺相符的。
最终得分:23分
角色名:张邈
体力:4
技能:
赈困:每回合限一次,当一名手牌数或体力值最少(或之一)的其他角色需要使用或打出一张基本牌时,其可以令你摸两张牌,然后观看你的手牌并使用或打出其中一张其需要的基本牌,若其无法如此做,其可对你造成1点伤害。
点评:
好孩子:3分,总的结构很好,就是容易死于非命。
RP:4分,改动方向好评。但队友发动起来还是比较无脑了。如果造成伤害的效果不分敌我执行,可能更具策略性?
丫奶:1分,不喜欢。
KING:3分,这个小尾巴改得不错,但强度依旧可能偏高,有待实测。
宣宣:5分,按我理解属于半锁格式的后半段,结构从很标准的一个转折变成两个转折,整体控制得比较合理。
扬林:2分,类似的技能看过太多了,放在吧赛差点意思。
熊爷:5分,司马朗式技能的正确解决方案之一。很有意思的默契型和双向型设计。像是老全琮和三设刘巴的结合体。唯一的缺点是这技能内容不太像赈困,建议换一个技能名,但是技能本身和人物本身还是挺相符的。
最终得分:23分










