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回复:好吧,看来已经确定kenshi 2就是制作组的下一部作品了

只看楼主收藏回复

画面等的问题都不重要,bug慢慢修都不要紧。赶紧吧游戏弄出来才是最实在的,看看隔壁骑砍2


IP属地:上海35楼2019-07-22 20:48
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    真十年磨一剑


    IP属地:安徽来自Android客户端36楼2019-08-13 18:27
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      2026-01-25 19:49:18
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      唉,愿我长寿


      IP属地:上海来自Android客户端37楼2019-08-13 18:46
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        说句实话,作者的想法宏大,做为12年前开发的游戏,但是人力物力财力有限,导致kenshi到现在都依然是半成品,开店系统、玩家建立势力很明显都是没开发完就干脆阉割的部分,还有钓鱼系统做了几条鱼类食物干脆就不做了,最大的就是优化问题,加载新场景比起大厂的游戏简直天地之别,加载一次卡一次,3倍速跑路,一半多的时间在加载,更不要说剧情阉割了一些,三大帝国势力,就沙克和圣国是完整的对立关系,联合和自由战士、农名叛军有完整的对立,像澡泽四大帮派存在感低之又低,本身kenshi做为一款玩法十分成熟的rpg,有着历史性的地位,但是连玩家都十分清楚的感受到游戏的不完整性,然而现在想着开发kenshi2,故事架构在一千年前,想都不用想就是文明衰败之前的故事,肯定就不是一片废土的世界,不说像赛博朋克那样的城市一样至少也是科技感十足,干净整洁的城市地表,还有巨大的飞船塔楼,机器人工厂之类,其实个人觉得kenshi最大的败笔就在于人物模型始终停留在12年前的水平,和现在的人物建模没法比,肢体僵硬,经常穿模之类的,作者沿用之前的引擎我无所谓,但是过几年还是这么个水平和情况,只是在原来的基础上加入了新的玩法,给大地图换了个样貌,故事背景换到一千年前,难免失望,大部分的时间怕是都用来捏场景了,神秘海域1234战神1234,每一作的升级都是质变,试想即使是kenshi1,人物模型有19年的水平,优化极佳,有完善的势力系统,玩家能建立自己的势力,自己的势力可以通过军营来升级提升属性,带领自己的几十人小弟去攻城占领整个大陆,或许这才是游戏最终的样貌,这何尝不是一个新游戏。
        而作者把这一切交给玩家通过制作mod来实现实则甩锅,总而言之,1都没有做完,就开始做2,还用之前的技术和引擎,令人堪忧,游戏质量不能上涨,难免令人失望。


        IP属地:湖北39楼2019-08-16 19:56
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          2030年。。。我看了一眼电脑时间,确认一下现在是几几年


          IP属地:广东41楼2019-08-16 20:59
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            我只想知道如果做2了, 1后面还更不更新?


            IP属地:安徽42楼2019-08-17 20:26
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              懂了,作者就是在制作个mod


              IP属地:上海来自iPhone客户端43楼2019-08-18 05:36
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                YES!!!!!!!!!!!!!!


                44楼2019-09-28 17:55
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                  2026-01-25 19:43:18
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                  kenshi 1的随机性不够强。我玩的1100多天。开局自由探索者6骨人+招募的阿吉纽(不会说话的那个)+黑砂城酒馆一个+布恩的塔下面一个。总共9个骨人。各大城市砍进砍出,一点挑战都没有了。
                  感觉最厉害的莫过于自由战士了。
                  所以我正在考虑入手难度加强的mod


                  IP属地:安徽45楼2019-11-09 00:15
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                    我觉得吧,招点人帮忙制作也不是坏事


                    IP属地:四川来自Android客户端46楼2019-11-09 02:16
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                      又一款跟制作者比命长的游戏


                      来自Android客户端47楼2019-11-09 13:18
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                        nice啊,我一直希望出一个前传性质的续作。好想见识下马克龙的辉煌和圣国的崛起


                        IP属地:浙江来自Android客户端48楼2019-11-16 00:45
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