简单说一下CLUB的游戏机制,首先这是个经理人游戏,开球后自己当教练,不能控制球员。
球员获取是通过抽卡,没有实况这种转球界面,直接秒出。实况也是秒出,只不过有些玩家被转球动画误导了,认为动画里有玄学。
因为是赛季通关游戏,每个赛季会选一些电脑对战,赛季结束后增长球员年龄,故几个赛季后现有手上的球员是可以退役的。
战术设置,与实况的教练战术一致,都是控球游戏,反攻,长传、短传、侧翼、中央等等,但是在开球后可以根据场上形势变化随时调整。
球员风格与技能与实况一致。
说几点不一致的地方,一是球员能力随年龄曲线变化,且通过训练可使球员能力成长。二是有球员特技,比方球员自带当下半场开场0-0时,球队攻击力提升5%等等。三是有青年球探,可以签约电脑自己生成的青训球员,运气好可以签到6星(满星7星)。四是有荣誉殿堂,退役球员按退役年龄保存,可以组个队伍在特殊模式下再战。
对传奇球员的处理上,CLUB里的传奇获取难度与7星球员难度一致,没有像实况抽到一个要激动的,抽球包里也随意摆放,丝毫看不出来特殊地位。毕竟CLUB里手上的球员都是暂时的,手工打几个赛季后就退役。
球员获取是通过抽卡,没有实况这种转球界面,直接秒出。实况也是秒出,只不过有些玩家被转球动画误导了,认为动画里有玄学。
因为是赛季通关游戏,每个赛季会选一些电脑对战,赛季结束后增长球员年龄,故几个赛季后现有手上的球员是可以退役的。
战术设置,与实况的教练战术一致,都是控球游戏,反攻,长传、短传、侧翼、中央等等,但是在开球后可以根据场上形势变化随时调整。
球员风格与技能与实况一致。
说几点不一致的地方,一是球员能力随年龄曲线变化,且通过训练可使球员能力成长。二是有球员特技,比方球员自带当下半场开场0-0时,球队攻击力提升5%等等。三是有青年球探,可以签约电脑自己生成的青训球员,运气好可以签到6星(满星7星)。四是有荣誉殿堂,退役球员按退役年龄保存,可以组个队伍在特殊模式下再战。
对传奇球员的处理上,CLUB里的传奇获取难度与7星球员难度一致,没有像实况抽到一个要激动的,抽球包里也随意摆放,丝毫看不出来特殊地位。毕竟CLUB里手上的球员都是暂时的,手工打几个赛季后就退役。


