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天使太BUG了应该小型重做

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不接受反驳,四保一拖好了比大嘴凶太多
露露+天使的下路只要不想打除非对面5个一起抓不然想死都难
公认的前期是孙子后期是爷爷
设计师艾斯比
应该加强前期以及对线能力,并且让后期的持续输出能力和前期分开(在AP,AD,攻速,冷却之间做选择)
而不是现在这样从头到尾都是一个打法
很无聊,真的
题外话,超然这个蓝色天赋太BUG了
满装备的情况下这个天赋能提供100+的AP加成。。。


1楼2019-03-19 17:52回复
    耀焰冲击(Q )
    冷却时间提高至全等级10秒
    减速效果上升至50/60/70/80/90,在3秒内衰减至30%
    基础伤害上调30点,AP加成提高0.1
    星降恩典(W )
    基础的移动速度增幅下降至15%/20%/25%/30%/35%
    法术强度提供的移动速度加成提高至每80点法强提高10%
    新增:对生命值低于40%的英雄单位释放该技能,移动速度加成翻倍
    星火符刃(E )
    冷却时间上调至:全等级9秒
    魔法消耗降低至25/35/45/55/65
    新增:若该技能击杀了任意单位后冷却时间返还50%并且回复25/35/45/55/65的法力值
    圣裁之刻(R )
    施法范围扩大至1200/1500/1800
    新增:引导时自身移动速度提高15%
    登神长阶(被动)
    修改(炽诚和升腾的位置对调,狂热的移动速度加成必须命中敌方英雄才生效,狂热的最大层数下降,总增幅不变)
    狂热:: 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加10%,持续6秒。达到最大层数时(3层),凯尔获得昂扬效果,在攻击命中敌方英雄时会在2秒内提高移动速度15%。
    升腾(等级6): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。
    炽诚(等级11): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成额外魔法伤害。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到17%
    超然(等级16): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。


    2楼2019-03-19 18:09
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