才写了一篇感慨国服多了毛子大佬们有了新目标的文章,却发现,这个贴吧两极分化有些严重。老鸟们因为好歹还有毛子打,还算有些乐趣。新人们来了直接就骂。分化严重的结果就是让我觉得,毛子将新版本AI,特意设定成打不死老手只虐新人,是为逼我天朝的这个鬼服自己关闭么?有什么好处?
这个游戏目前面临的几个问题:
1.新人们面对达到4级阶段以上的AI,不能说100%完全打不过,至少是毫无体验乐趣,必然退服
2.新人虽可怜,但老手不怕,靠着对新版本AI设定的熟悉轻松避开毛子的作死游戏AI设定,还能把对面活人(尤其是毛子)击落获得最大的快乐。当然也因为毛子多是老手总能活到两次错头后直到真人开打,否则你也打不到对面的活人。
3.毛子的加入确实不错,但一样是对新人不利,毕竟能来的毛子也都是对游戏机制极其熟悉的老手,国服能弄死他们的也只有老手才行。
4.游戏的新设定糟糕**结果就是人超级少,连活人一对一的局都要等匹配很久。每次都等很久也就罢了,偏偏不时会出现突然不用等但你自己恰好没注意到的情况,再切回游戏时候发现已经晚了。。。
5.其实有些战机世界新人并非在模拟飞行上也是新人,毕竟这里可不是那些智樟升级打怪游戏的**粉喜欢来的,有一定专业性。能来玩的的大都是飞行爱好者,本以为对飞行很了解可以上手,结果被**的游戏机制设定气得干脆骂完走人。
本来这游戏就是因为怕太小众化,人太少,所以做了很多傻瓜式设定,专门就是为了保护菜鸟,例如傻瓜式鼠标简易操作,与真实空战极其不符的引导式对头攻击等等。。。。。可是现在偏偏又不想保护新手了,就想逼着人越来越少然后关服。跟钱过不去的经营,真是佩服!
军事类电脑游戏的特性就是,打不过真人没关系,反正敌人没作弊,自己反而更爱玩。
但是,自己还没拉开架势和对面活人一较高下,稍微一个不留神就能被电脑AI先秒死,这样的游戏只有少数老手还喜欢玩,99%的新人一定是用脚投票的
这个游戏目前面临的几个问题:
1.新人们面对达到4级阶段以上的AI,不能说100%完全打不过,至少是毫无体验乐趣,必然退服
2.新人虽可怜,但老手不怕,靠着对新版本AI设定的熟悉轻松避开毛子的作死游戏AI设定,还能把对面活人(尤其是毛子)击落获得最大的快乐。当然也因为毛子多是老手总能活到两次错头后直到真人开打,否则你也打不到对面的活人。
3.毛子的加入确实不错,但一样是对新人不利,毕竟能来的毛子也都是对游戏机制极其熟悉的老手,国服能弄死他们的也只有老手才行。
4.游戏的新设定糟糕**结果就是人超级少,连活人一对一的局都要等匹配很久。每次都等很久也就罢了,偏偏不时会出现突然不用等但你自己恰好没注意到的情况,再切回游戏时候发现已经晚了。。。
5.其实有些战机世界新人并非在模拟飞行上也是新人,毕竟这里可不是那些智樟升级打怪游戏的**粉喜欢来的,有一定专业性。能来玩的的大都是飞行爱好者,本以为对飞行很了解可以上手,结果被**的游戏机制设定气得干脆骂完走人。
本来这游戏就是因为怕太小众化,人太少,所以做了很多傻瓜式设定,专门就是为了保护菜鸟,例如傻瓜式鼠标简易操作,与真实空战极其不符的引导式对头攻击等等。。。。。可是现在偏偏又不想保护新手了,就想逼着人越来越少然后关服。跟钱过不去的经营,真是佩服!
军事类电脑游戏的特性就是,打不过真人没关系,反正敌人没作弊,自己反而更爱玩。
但是,自己还没拉开架势和对面活人一较高下,稍微一个不留神就能被电脑AI先秒死,这样的游戏只有少数老手还喜欢玩,99%的新人一定是用脚投票的


红山









