做为DQ系列的死忠粉,不只是爱这个游戏,还想让更多的人喜欢。DQ主要是单机游戏,除了10代,10是商业游戏,没玩过,但也被这个网络游戏的模式激发了灵感,如果我开发一款历代剧情都可以体验的游戏会不会很有挑战?对DQ系列,我曾经幻想过很多,所以,我决定动手了。因为是个人开发者,如果用图形和音乐,这是我无法胜任的工作,所以我决定开发成文字网络游戏(MUD游戏,很多人应该不知道)。
因为是纯文字的游戏,我要做的是实现所有游戏功能并用文字描述出来。目前游戏主要在测试系统,所以地区和怪物只写了一点点,使用的是DQ8的地区名称。但整体游戏在忠于DQ原始数据的基础上,结合历代DQ到一个世界。职业系统使用的是DQ9,包括转职和转生,新玩家先进入的是DQ9的世界,如果转生了,回到1级,但也会到DQ8的世界,重新体验剧情……
在这个构思的基础上,本人花了半个月的时间,架构了游戏的框架,并且让朋友参与测试了。现在完成度很低,只实现了以下系统功能:
1。游戏底层架构
2。在线聊天功能,可以基础的互动
3。战斗升级功能,可以打怪升级
4。组队战斗功能
5。怪物掉随机掉装备的功能
6。转职功能
7。玩家排行榜功能




因为是纯文字的游戏,我要做的是实现所有游戏功能并用文字描述出来。目前游戏主要在测试系统,所以地区和怪物只写了一点点,使用的是DQ8的地区名称。但整体游戏在忠于DQ原始数据的基础上,结合历代DQ到一个世界。职业系统使用的是DQ9,包括转职和转生,新玩家先进入的是DQ9的世界,如果转生了,回到1级,但也会到DQ8的世界,重新体验剧情……
在这个构思的基础上,本人花了半个月的时间,架构了游戏的框架,并且让朋友参与测试了。现在完成度很低,只实现了以下系统功能:
1。游戏底层架构
2。在线聊天功能,可以基础的互动
3。战斗升级功能,可以打怪升级
4。组队战斗功能
5。怪物掉随机掉装备的功能
6。转职功能
7。玩家排行榜功能




式小塔克



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