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冰火版图2版龙母扩开荒感想

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上周末本来想凑个满人局,结果只有7人,于是乎决定让狮子玩得开心点,把章鱼设定成了NPC臣属家族,起始设置如图


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-03-15 00:46回复
    游戏过程基本就是龙和狼死磕,鹿和鹰死磕,狮子和章鱼死磕,玫瑰和太阳死磕,打到第8回合,我们猛然发现,大家的城池数基本没变化过!


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-03-15 00:48
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      2025-12-28 08:56:03
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      终局如图,当我们意识到龙妈马上就要获得胜利并全力围攻她的时候,已经无力回天了,狼的老家被打穿,龙妈在第10回合初轻松获胜


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-03-15 00:51
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        感想:
        1.龙妈太容易赢了,她的胜利条件是占领有胜利点的地方,胜利点捡到之后就不会减少,游戏到了后期全图都是胜利点,她爱打哪里就打哪里,胜利点简直是随便拿。我们这局玩龙妈的是个新手菜鸟,渣操无数,结果还是让他轻松获胜了。
        2.由于龙妈如此强势,所以我的第一个建议是:东海岸的家族首先要保证,绝对不能让龙妈经海上岸!因为龙妈上岸意味着胜利点随便捡,而且还有路可退。龙妈的最强单位--龙,虽然可以满天下飞,但是有个致命弱点,就是撤退的时候不能飞。这意味着如果龙妈没有舰队连接两个大陆,一旦飞龙在维斯特洛被攻击基本就是死定了。所以我再次强调,不能让龙妈舰队过来!如果能打穿她海防线就更好了!
        3.基础版图20城6个家族,新版图24城8家族,也就是说由原来的每个家族平均3.3城降到了3城,这就意味着靠城堡数获胜的普通家族生存难度缩小,获胜难度加大。加上龙妈龙妈那么强,平衡度更加差了。所以我的第二个建议是:千万别玩8人局!实在是太挤了!非龙妈家族基本不可能赢!建议玩5-6人就好。
        4.臣属机制比基础的中立势力好很多,增加了打NPC的难度。由于臣属和主人不能互相攻击,所以不用当心会给主人带来太大好处导致游戏失衡。
        5.贷款机制感觉可有有无,不过胜在有趣,给游戏增加了一些佐料,算是不错的新体验。
        以上就是我的几点感想,谢谢观看。


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-03-15 01:08
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