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鬼才的我想到个完美解决装备贬值问题大家快来夸我

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所有副本进门阔以有一套基础装备,随着打怪进度和完成副本目标逐渐提升装备强度。大家带着一样的装备打过去打不高就是菜!副本没有装备掉落,只有外观或副本装备升级材料之类的让下一次打本有更好的升级材料提升装备强度。每次重置副本后又是船新的体验 一个副本能越快顺利通关下一次进入该本基础装备就会更好 如果不好理解可以想象成打一局LOL或者CS装备就在一把副本里积累


来自Android客户端1楼2019-03-14 11:40回复
    作为一个游戏策划,我可以告诉你这样搞是自取灭亡。
    一个游戏里必然是多种玩家并存的,即使是LOL也有大量的极地大乱斗休闲玩家。作为一个RPG类型游戏,烛龙敢这么做,流失的将是大部分老板玩家和休闲玩家。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-03-14 11:45
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      2025-12-23 07:52:19
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所有副本进门都有一个NPC,玩家初始450副本积分,然后开始着手购买初始装备,没打掉一个小怪一个BOSS都能获得积分,被打死会扣除积分,玩家在副本里的任何时候都可以通过回城卷轴反悔NPC商人处兑换装备升级装备,直到打完副本或全员放弃为止,
      打完之后还可以评选MVP,贡献分,为队友进行给力坑爹或者拉黑之类的操作


      IP属地:陕西3楼2019-03-14 11:50
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