Small Island,小岛,比我想像中要好玩。板块拼凑放置类型的游戏那个阵仗一摆开来,常常无法避免被老玩家又拿来跟经典作品卡卡颂比的原罪,不过如果你给小岛一个机会,体验后会觉得它有自己独特的魅力。

游戏一开始,每个玩家抽取目标卡们,并且选取当回合的目标(岛屿上的条件和对应可得的分数)和下回合的目标,然后开始游戏,每次轮到你的时候,拿取一片含有各式资源、地形和港口的版块开始拚放,拚放规则是必须至少一边相邻,且边跟角都必须保持一致的地形,放置后还有机会改变岛上的一个资源点,直到至少超过六片以上版块被放下后,任一玩家就可以随时准备拿取航船版块放置,结束该回合并且马上计分,同一片已经计分过的岛屿下回合便无法再计分,游戏进行四回合结束。

玩起来其实比卡卡颂更有目的和心机,不像卡卡颂,所有玩家都有公开明确的拚放目标要竞争,在小岛中,每一个回合玩家有各自暗置的目标卡要完成,且在放置的过程中,你还可以略为改变岛上的资源分布,透过别人的行动,也可以猜测他可能想做什么,而思考除了版块放置去干扰之外的交互策略,因此,玩起来每回合不但行动方向明确,同时也需要观察对手的拼放行动,并在最适当的时机喊停,让自己的船航进海中登陆取分(也思考放在那里让以后它的效益最大化),让大家辍手不及,是这个游戏的很大的乐趣来源。

是一款玩来轻松又有点意思的小品,家庭、策略局过场两相宜,这绝对不是什么卡卡颂海洋版之类的东西,还有顾虑的玩家可以放下,试试这款有趣的小品了。


游戏一开始,每个玩家抽取目标卡们,并且选取当回合的目标(岛屿上的条件和对应可得的分数)和下回合的目标,然后开始游戏,每次轮到你的时候,拿取一片含有各式资源、地形和港口的版块开始拚放,拚放规则是必须至少一边相邻,且边跟角都必须保持一致的地形,放置后还有机会改变岛上的一个资源点,直到至少超过六片以上版块被放下后,任一玩家就可以随时准备拿取航船版块放置,结束该回合并且马上计分,同一片已经计分过的岛屿下回合便无法再计分,游戏进行四回合结束。

玩起来其实比卡卡颂更有目的和心机,不像卡卡颂,所有玩家都有公开明确的拚放目标要竞争,在小岛中,每一个回合玩家有各自暗置的目标卡要完成,且在放置的过程中,你还可以略为改变岛上的资源分布,透过别人的行动,也可以猜测他可能想做什么,而思考除了版块放置去干扰之外的交互策略,因此,玩起来每回合不但行动方向明确,同时也需要观察对手的拼放行动,并在最适当的时机喊停,让自己的船航进海中登陆取分(也思考放在那里让以后它的效益最大化),让大家辍手不及,是这个游戏的很大的乐趣来源。

是一款玩来轻松又有点意思的小品,家庭、策略局过场两相宜,这绝对不是什么卡卡颂海洋版之类的东西,还有顾虑的玩家可以放下,试试这款有趣的小品了。










