命运之戒吧 关注:505贴子:2,046
  • 12回复贴,共1

对一些无脑黑子玩家说的话

只看楼主收藏回复

看到一堆咸鱼扑腾,喊着这个职业卡组强,这个牌型套路弱。更有甚者说这里不平衡那个太IMBA,rougelike游戏就是这样,不然为什么还要区分白卡金卡,普通圣物boss圣物,这么平衡你怎么不去玩斗地主。地主还能多拿3张牌呢。觉得太强就反馈,刺客影分身太强就削为一回合。觉得太弱就等加强,打不过你就去玩难度一。
本人steam杀戮尖塔全成就,命运之戒也是从原版山寨杀戮尖塔时候玩到现在。总有无脑黑的说抄袭打差评,这些多余的废话就像LOL粉和DOTA粉整天互喷,CF和CS互相看不起一样,爱玩玩不玩滚,玩个免费游戏还当自己是大爷了。玩法相同,各种射击游戏都在“抄袭”H1Z1的大逃杀玩法,你怎么不去喷。我抄袭斗地主,做个“请地主”的扑克游戏,地主可以强制把自己3张手牌给农民,其他玩法跟斗地主一模一样,那你是不是要来杠我抄袭。
最后还是希望各位玩家能好好的玩游戏,制作者原创了三个职业套牌,模仿杀戮尖塔的模式,做了很多原创内容,而且还是免费游戏。如果喜欢就请继续期待新的玩法,如果不喜欢也可以自由发表意见观点,至于无脑喷子请你往后稍稍。


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2019-03-12 18:23回复
    楼主,氪金术士和暗影的皮肤是没办法解锁吗


    来自Android客户端2楼2019-03-17 07:03
    收起回复
      2025-08-05 10:57:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想问一下射手和刺客第一层的思路是啥?刺客卡难19,射手还没摸透~


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-03-20 17:35
      收起回复
        隔壁迷失之夜才是全抄,模式跟卡牌全部搬杀戮的,背景搬月圆之夜的,那被喷的叫一个惨,还是命运之戒好玩


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-03-22 19:48
        收起回复



          难20:难点在于“拾取圣物时获得诅咒卡”以及“怪物拥有韧性(包括杂兵经验boss)”
          因为韧性的缘故,需要每回合赋予异常状态的圣物去解掉最好,包括不限于毒箭、琴
          因为圣物特别少的原因,金币是花不完的(贵的买不起。便宜的没啥用)因此遇到祭坛的时候,花费100金币去删诅咒卡,在商店升卡,在商店升卡,在商店升卡! 真的很重要
          圣物少拿,不代表不拿,性价比最高的圣物就如我图上的几个圣物。
          boss圣物 不朽盾:免疫异常状态(不用说都懂)
          巴豆果:虚弱时只能造成50%伤害(配合影缚)
          寂灭之月(镰刀):杀怪回血+3,+1cost,续航道具
          boss圣物 魔法棒:拾取的牌都获得强化(商店都是删牌回血 基本上都没机会强化)
          剩下的易伤银竖琴、2倍伤害椴树叶、灵魂状态的灵魂宝珠,都是可遇不可求,能拿就拿
          必拿的卡:
          1.影缚+(1cost):-7力量,2层虚弱。一张影缚顶得上好几个护盾
          2.火遁(0cost):弃一张牌,抽三张牌。 关键是0cost过牌!
          3.忍具袋(1cost):每回合获得2张0cost的毒花。
          搭配 忍术卷轴(3cost→升级后2cost):每消耗一张牌,获得一点能量。
          金卡基本上不用拿(忍术卷轴要拿),因为cost不够用,而且祭坛基本上都是献祭诅咒卡
          剩下的苟就完事了


          IP属地:上海5楼2019-03-27 00:56
          回复

            昨天刚打的一个,毒箭每回合生效用来破韧性,女装是为了拿牌。两个BOSS圣物是加敏捷和cost,针筒是BOSS房间+1cost,忍术服(生成分身时获得两个袖箭)和忍具袋配忍术卷轴,强化锤是强化两个影缚的。


            IP属地:上海8楼2019-03-29 23:00
            回复