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欧克,针对斩风T测试服修改一点看法和出路

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首先说一下我虽然有司命D求职但是我主号一直是斩风T 从开服到现在,并且还是个非酋的那种,目前拿的武器是玄九狐大汉出品的景星,酩酊。对90+0的那种,为什么不用卧槽,酩酊呢?因为他出了以后我喊了一声卧槽,然后分解了。至今没出过第二把,更不用说其他的了
目前106,闲的无聊走了识破流,目前满buff21识破,191双防,15急速
自我介绍完毕,开头先说好,理性讨论不要骂人不然封禁了还得开贴


IP属地:海南1楼2019-03-12 10:40回复
    昨天下班前有人说斩风T要凉了我还在想怎么凉法,回家上测试服看了一下,是斩风回盾变少了
    没仔细测过,目测回到了初版吃盾6%的程度,第二版盾是10%,第三版盾是现在的10%+影子血量60%。现在是第四版盾,满血6%盾(大概),60%血回盾大概是和第三版盾一样。
    我试了一会,感觉这个操作蛮有意思,但是实际上大部分时间T都会保持在满血情况下抗的boss,治疗总不能让你全程60%血抗boss吧,你要知道你卧青山触发也是60%血,所以靠叠个1W3.1W5,1W8的盾再去抗boss的日子应该一去不复返了。大家做好心理准备吧


    IP属地:海南2楼2019-03-12 10:48
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      2025-08-08 14:51:27
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      斩风T的帖子人好少啊,喵法来帮顶


      IP属地:河北3楼2019-03-12 10:53
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        很多人都感觉斩风T在测试服是
        又回到了最初的起点,蛋蛋的站在镜子前,笨拙扛起自己生锈的剑,大喊一声:逆风式!!
        其实也没那么悲观,相比初版和第二版的斩风T,我们多了一个有盾10%减伤,卧青山从130的承伤变成了110%。其实还是有一点进步的,斩风思路应该从原来抗boss中途抽空吃盾,变成了逆风期间打断逆风吃盾,保持多影子在场分摊伤害。这需要的注意力应该会变的要求更高,也许你打断逆风多了你就断气了,顾此失彼。所以逆风期间能抗boss几下普攻,怎么打断逆风吃盾变得更难受


        IP属地:海南4楼2019-03-12 10:58
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          话说那点盾能抗啥攻击!?10%减伤必须带盾!然后这盾基本等于没有!又得回到了拿脸抗boss的年代,当初困难玄九老三劝退了多少斩T!?履寒渊又转了多少D!?烬木开荒,又有多少奶妈嫌弃斩T!刚开4-5的时候,世界又有多少都是在喊红T的!?……削归削,一点点来不就行了,温水煮青蛙都不会!直接一刀砍,是不是嫌弃A的人少了!?


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2019-03-12 10:59
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            然后我们要明确几点缺点
            1,我们承疗更高(承伤也高)
            2,我们减伤容易断档
            3,我们没有强力的常驻减伤
            这几个缺点代表着我们做主T时候的缺陷,虽然奶的起来但是奶妈更愿意加红T血。


            IP属地:海南6楼2019-03-12 11:02
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              那么我们优点有啥呢
              1,不于天罡叠加的易伤(感觉得加强这个易伤了啊,不然辅助性都落了下风)
              2,一丝丝的盾减(10%减伤)
              3,优秀且0风险的对抗尖刺伤害能力
              尖刺伤害意思是,boss某些技能会造成高额的伤害,通常需要换T,
              不过对比较天罡,他们的月照大多数情况下比我们有效得多


              IP属地:海南8楼2019-03-12 11:08
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                强化差异能力 追评同质能力 才是出路 当然 看不出现在两个T有什么关键的特色差异


                IP属地:云南9楼2019-03-12 11:12
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                  2025-08-08 14:45:27
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                  10楼2019-03-12 11:14
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                    从优劣来看斩风就是副T的命,因为主T承受的平a次数都会比副T多。
                    如果吧斩风定位副T的话,这次修改其实也没有太多的不可接收吧,斩风T一直的弱势就在于他没有长久的常驻减伤,影子回盾这个东西在血妈强的修改,你还是一个副T,你做主T的时候满血盾你能脸抗几刀普攻啊,主T开怪你逆风个试试,boss不把你们妙D斩风D司命D头锤爆。
                    如果你在你的团里原来是主T的,这个修改不影响你主T位置,做副T的就需要累一点,因为叠盾速度太慢了,手累。


                    IP属地:海南11楼2019-03-12 11:14
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                      另外附上第二版盾的时候动困镰刀的数据,天罡是主t


                      IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2019-03-12 11:16
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                        所以我觉得,在策划不给斩风T增加常驻减伤的情况下,斩风定位副T的可能会更多,这次修改影响是有的,但是没有到灭门那么夸张。


                        IP属地:海南13楼2019-03-12 11:20
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                          如果正式服沿用这个改动
                          我觉得斩风T方向应该往专精和急速发展,为啥这样弄!
                          高专精除了带来高承疗,还会有高仇恨和高生命,这样我副T开逆风的时候不需要太多的丢小酒。boss普攻间隔期丢影子,影子时间快结束了吃一口在逆风不浪费
                          高急速能让你频繁移动时候气力断档的更少,测试服我25急速带腾云buff的时候逆风式5s能回18-20点气(大概),逆风式一次24气。
                          这样在副T时候可以更多减少奶妈压力,让奶妈有空挡照顾DPS血


                          IP属地:海南14楼2019-03-12 11:27
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                            说这么多,我还是希望策划能在把这个斩风这个回盾变弱的契机,给斩风加一个10%这种的常驻减伤,哪怕是识破都好啊,另外还有易伤能力
                            总结:解放前都能玩,现在好歹比解放前好一些,希望策划不要无视了斩风现在操作繁琐带来的低收益的效果。稍微补偿点啥让斩风T好过一些把


                            IP属地:海南15楼2019-03-12 11:31
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