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回复:曹操传mod不同风格的剧情和战场

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作为一个有一些制作经验的玩家(之所以不说自己是作者是因为本鸽子精仅剩的良心在隐隐作痛),我今天给各位聊一些我关于一些东西的看法
第一点是关于剧本特技,对于剧本特技,我个人并不是很喜欢,其中各类剧本特技相对而言,我最不喜欢的有三类,第一类:残血后满血复活并且永久提升能力值,这类特技存在的意义就是让我每关把这位仁兄推出去送死(别说什么不送死也能过关,能加属性我为啥不送),第二类,残血转职,同上,这类特技和上一类并没有什么实际上的区别,存在的意义也是让我推出去送死,第三类,随机一人掉血或者全屏敌军异常状态,这一类实际上是两种,前者完美打破我的伤害计算和卡位部署,后者如果是在我方,那么敌方回合开始敌军开始各种清异常上buff,浪费大量时间还没啥实际效果,如果在敌方.....那就只能听天由命或者常带一个能解周围异常的了


IP属地:浙江34楼2019-04-02 18:39
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    其实还有一点,我反对所有不能重新计算能力的mod(原版和老古董mod除外),都啥年代了,不能完美培养的感觉极度不爽~→_→


    IP属地:安徽来自iPhone客户端35楼2019-04-02 19:32
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      2025-07-30 12:26:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      问一下,曹操传吕布和关羽可以都收吗


      IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2019-04-03 16:01
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        大佬说得好


        IP属地:爱尔兰来自iPhone客户端37楼2019-04-03 17:12
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          另外我觉得实在不能再用单挑系統了、单挑系統画面簡陋又固定bgm。
          武将角力倒不如直接在s战场开,地圖分一片來純剧情演就很好。


          IP属地:中国香港38楼2019-05-18 22:29
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