机制:灼伤
这个机制是和【冰冻】效果对立的,从我还是萌新的那一天起,我就纳闷了,咋随从被冰系魔法、冰系随从造成伤害后就有个“冻结”的状态,而被火系魔法伤害后却啥事都没。
也就是,根本没有“火系”的设定,一大堆什么烈焰风暴、炎术士、火球术、火铳、火把,都跟啥闪电箭之类的法术没啥区别,讲道理,火不是最牛的
能量伤害吗,怎么这么没排面?!!

于是有了这个DIY
这个机制是和【冰冻】效果对立的,从我还是萌新的那一天起,我就纳闷了,咋随从被冰系魔法、冰系随从造成伤害后就有个“冻结”的状态,而被火系魔法伤害后却啥事都没。
也就是,根本没有“火系”的设定,一大堆什么烈焰风暴、炎术士、火球术、火铳、火把,都跟啥闪电箭之类的法术没啥区别,讲道理,火不是最牛的
能量伤害吗,怎么这么没排面?!!

于是有了这个DIY
砰砰博士















