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回复:[战报]神级22文明直播战报(第二发)

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需要干掉城边上的步兵再下城。部分部队调回祖鲁前线。


IP属地:北京319楼2019-03-19 22:36
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    应亚述的要求,谴责一下鬼子。
    祖鲁搞的这一条城堡链,隔断了鬼子的路线。
    占领燕京,抢到大图。
    肖肖尼首都在望。不过这里还有两座小城,要搞掉还有点远,应该到不了就胜利了。现在对秩序AI一轮差不多3000的影响力,最多5、6轮就胜利了。指望点满Aesthetics用信仰买大作家是肯定来不及的,还是买点大科玩玩吧。




    IP属地:北京320楼2019-03-19 22:39
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      2026-06-19 03:28:48
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      这个怯薛上来的坦克都可以出闪击了。
      政策出共和,大商就不防了,出就出吧,少直辖点政策还快点。
      我把有名字的汗给出完啦,这个是个没有名字的汗。



      IP属地:北京321楼2019-03-19 22:42
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        攻陷肖肖尼首都,抢到最后一个奇迹,世界奇迹尽在我手。
        拒绝了祖鲁求和。再买回被鬼子阴谋抢走的城邦。
        买进点大科,没有几轮了,烧个大科玩。
        拿下波士顿,烧城,这个城的位置太局促。



        IP属地:北京322楼2019-03-19 22:45
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          还有3轮胜利,烧个大文,再奖励一个大文。烧个大文可以点两个政策,把Aesthetics开门吧,用剩下的三个大文有可能把这族也点满。



          IP属地:北京323楼2019-03-19 22:46
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            再烧个大科。
            还有两轮取胜,把所有的大文都烧了,把Aesthetics点了,差一个没有点满,没法用信仰买大文啦。送的大艺也烧黄金,那10%的旅游点可有可无。



            IP属地:北京324楼2019-03-19 22:47
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              出了个大商,他都来不及走到城邦。
              到底谁去见阎王了呢?
              再取一座肖肖尼城市。
              鬼子一轮够了,和肖肖尼还差2800,他还能顶一轮。




              IP属地:北京325楼2019-03-19 22:49
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                还差一轮取胜,把能烧的大科都烧了。军事实力比鬼子还差点,不过灭他也是分分钟的事情。懒得再宣战了。



                IP属地:北京326楼2019-03-19 22:51
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                  2026-06-19 03:22:48
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                  政策差一个点满5族。
                  外交上还有两个朋友。基本能操纵投票。





                  IP属地:北京327楼2019-03-19 22:53
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                    我们大汗是文化人。





                    IP属地:北京328楼2019-03-19 22:55
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                      终于完结了,总结一下。
                      也没什么好总结的,就是喜欢22文明的真实感,像历史上一样,从一个小城开始,先征服周围,再征服世界。
                      虽然从游戏中寻找真实感的人都有点那个啥,不过也不见得比极限回合玩法更那个啥。极限回合玩法也很了不起,体现了意识、智慧和对游戏的深刻理解。不过我更喜欢不SL的那种压迫感,开始的时候地图是未知的、对手是未知的,发展的选择也是未知的。许多时候我们不能选择最优解,只能选择最保险的方案来保障文明能够经受the test of time。
                      花了很多时间,在我的记录本上就留下了这么一行:
                      蒙古(跟随秩序,文化胜利,387轮) X


                      IP属地:北京329楼2019-03-19 23:01
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                        关于胜利方式和地图再说一句。
                        胜利方式最难的个人认为是:积分胜利,也就是500轮退休积分第一,既要有一个文明强到在500轮内抵抗你的文化侵蚀,又要他弱到不会科技胜利。在BNW之前的版本可以靠不修乌托邦完成,在BNW我一次都没有达到过。
                        其次是征服胜利,征服胜利可以用于完成其它胜利方式,我多次达到攻陷最后一座城,世界上没有城邦之外的城市。再其次是文化胜利,积累文化产品还是比较难的,我看过一个大牛的法国文化胜利战报,确实很强,不过我说的是通常情况。再其次是科技胜利。最简单是外交胜利。
                        地图类型个人认为最难的是大陆图,就算能控制本大陆,经常也无法遏制另一个大陆的远端BOSS。其次是碎片图,陆海军不太好平衡。再其次是岛图,我试验岛图是一次通过的,不过前面一个希腊战报的岛图就失败了。最简单是盘古图,比较容易控制对手,可以只发展陆军,看过一个大牛的1vs7永战战报,就是利用盘古图的特性。


                        IP属地:北京330楼2019-03-19 23:08
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                          最后祝大家玩得开心!无论用什么自己喜欢的玩法。是我们玩游戏。


                          IP属地:北京331楼2019-03-19 23:09
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