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只需要修改3个地方,游戏后期运行非常流畅。

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钢4后期卡主要是陆军师太多了,而且AI作了大量无效运算,导致后期超级卡。修改3个地方,一个是definea里面的,陆军师进攻时同时计算的地区(默认是8个,设置成1个),陆军师进攻时考虑的距离(默认600km,改成200km),还有单位指令计算时间间隔,从默认游戏小时计算一次改为每24(最大值48),计算一次,经测试,AI智商并不会降低,而且还基本没有了鬼畜的现象(比如AI一个师进攻另一个师,然后一开始攻击就退出战斗,然后瞬间又开始攻击,这样鬼畜循环),1944年,大国都几百万军队,5速运行速度依然非常快,只比36开局的5速慢一点点,不像默认设置,后期5速卡成狗。


1楼2019-03-09 12:02回复
    另外,海军和空军也有大量无效计算,但是总的计算量相比,海空两军加起来也只是少量的,陆军的计算量至少在80%以上,所以只需减少陆军的计算量即可大幅提升流畅性,无需修改海空军。


    9楼2019-03-09 12:20
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      2026-05-05 05:02:17
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      另外,还有个影响游戏流畅的重要因素是天气计算,游戏默认每小时都要数千个地区天气进行计算,将天气默认计算间隔从每小时修改为每24小时,天气变化率计算从8多样性变成1多样性,依然会有所有不同的天气,只是每天只计算一次,也就是一种天气最少都要持续一天才会改变。


      10楼2019-03-09 12:25
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