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回复:【推演战报】1914 Glory' End施里芬计划还原历史

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历史世界线:9月6日(第八回合),霞飞将军发起了对马恩河北岸总反击的命令。
游戏世界线:稍后再介绍。
马恩河从东西方向贯穿巴黎。历史上的马恩河战役正是在巴黎以东的马恩河流域展开。在展示推演过程之前,不妨先介绍一下历史上的马恩河战役。


IP属地:上海来自Android客户端35楼2019-03-13 22:14
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    本作游戏里附带了一个A4地图的马恩河战役小棋。小棋的比例尺与大棋完全相同,可以认为就是从大棋的地图里,把马恩河附近的地图了抠出来单独进行游戏。
    下图为历史上的马恩河战役态势。1914年9月6日,法军在巴黎组成了保卫巴黎的第六集团军,基本上是由前线溃败下来的部队和本地临时征召组成。
    此时,德国第一和第二集团军已经度过了马恩河,但是在经过一个月的急行军后疲惫不堪。第一集团军的侧翼暴露在法国第六集团军面前。
    巴黎卫戍司令加利埃**上看清楚了这一点,他兴奋地喊道:“他们把侧翼送上门来了!德国人怎么这样蠢!我不敢相信有这样的事,这太好了。”于是,申请反攻的报告书很快送达到总司令霞飞,然而这位“愚钝将军”却推迟了三天才下定发动反攻的决心,还花费了半天时间说服那位不怎么愿意合作的英国人弗伦奇。


    IP属地:上海来自Android客户端36楼2019-03-13 22:23
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      2026-01-17 22:43:04
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      反攻从法第六集团军的侧翼包抄开始。克卢克指挥第一集团军将部队向右翼收拢,与法第六集团军进行正面冲突。第六集团军艰难抵抗德军的猛攻,为了缓解前线压力,法军征用了巴黎全市600多辆出租车连夜将一个师迅速运输到前线补位。这个小故事估计很多人都听过。
      德第二集团军指挥官比洛一看第一集团军向右侧转移了,自己的右翼就有暴露的风险,于是向反方向后撤。于是在两个集团军之间就裂开了一个缺口,这个缺口就在英国人面前,夜里英国人稀里糊涂得就摸进了这个缺口,一下使第一集团军处于三面被围的境地。小毛奇命令德军全军撤退,施里芬意图以6个月击倒法军的计划彻底破产。


      IP属地:上海来自Android客户端37楼2019-03-13 22:39
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        下图为游戏中的马恩河局势,可以看出,德军未能完全渡过马恩河,战线与历史上的位置向北偏移大概60-70公里,相当于德军并没有能够向南推进到足够深的距离,不过德军右翼的压力减小了。但是此时法军在巴黎集结的第六集团军部队数量多于历史时期,所以我决定还是按照历史时间线发动马恩河战役。


        IP属地:上海来自Android客户端38楼2019-03-18 14:21
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          1914年9月5日傍晚,协约国西线总指挥约瑟夫·霞飞发布了动员令:“我们马上就要参加一个会战,这是关系我们国家命运的一战。撤退的阶段已经结束,现在我们应全力以赴,向敌人进攻并把他们逐回,部队倘若不能再前进,那就不惜一切代价守住阵地,宁肯战死而决不后退。在当前情况下,任何示弱的行动都是不能容忍的。”
          其实整个马恩河战役在战术指挥层面上并没有太多可圈可点之处。战役开始前,英法联军已处于有利位置,反攻不过是对德军阵地进行反复冲击,直到在某处阵线上撕开一个口子。



          IP属地:上海来自Android客户端39楼2019-03-18 14:23
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            法国第六集团军在左翼的攻势十分凶猛,德军第一集团军不得不收缩战线。正面战线上,德军寸步不让。直到9月12日,这一次,创造“奇迹”的不是英国人,而是法国人,在一次“神骰”后,法军成功攻破兰斯。
            丢失兰斯后,德军被一分为二。德国第一第二集团军处于被一个三面被围的局面。更关键的是,丢了兰斯以后,德军的补给线只能通过拉昂建立,而拉昂已经彻底暴露在法军两翼面前,所以德军必须退回拉昂以保证补给。



            IP属地:上海来自Android客户端40楼2019-03-18 16:00
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              9月15日(第十一回合)德军全面撤出马恩河,退直拉昂到凡尔登一线。英法联军第一次取得战役胜利,史称“马恩河奇迹”(虽然比历史上的事件晚了一回合)。小毛奇被德皇免除了德军总参谋长之职,由陆军大臣法金汉接替。后者提出向法国北部进军,不断尝试从右翼迂回包抄的战略。


              IP属地:上海来自Android客户端41楼2019-03-18 16:11
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                马恩河战役的三个回合里,我没有展示整个全局的战略情况。这是因为其他战线(其实就是凡尔登)几乎完全处于停滞状态,双方主力都挪到马恩河了。
                历史上1914年德军并没有尝试进攻凡尔登,所以游戏中的凡尔登要塞是“理论上有可能被攻破,但实际上不会有傻瓜去尝试”。战线一旦僵持,战争就会更加残酷,双方士兵逐渐实践中摸索出了生存之道——将地面的弹坑再挖深一点,有良好的隐蔽效果。后来慢慢就演变成了战壕,再后来双方军官也意识到了战壕的好处,挖战壕这件事就转变成了大规模的军事行动。


                IP属地:上海来自Android客户端42楼2019-03-18 18:42
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                  2026-01-17 22:37:04
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                  1914年9月21日,凡尔登战线几乎已经完全“堑壕化”。在另一线,正在进行西线最后一次运动战,即“向大海进军”。与此同时,双方纷纷利用铁路快速向法国北部转移。英军增援也陆续从加莱和敦刻尔克抵达,英国远征军与其汇合,从比利时截击北上的德军。


                  IP属地:上海来自Android客户端43楼2019-03-18 18:45
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                    游戏从这里开始出现了奇妙的转变,最直观的感受就是,推演速度变快了。与之前的运动战和疯狂的对攻形成鲜明对比。一旦战壕拉起来,立刻变成了“西线无战事”。
                    战壕在这个游戏中不能为防守方提供任何防御力或DRM加成,但是它可以消除DR战果,并且不能被攻城炮摧毁。配合独特的CRT,立刻形成一种“有战壕”和“无战壕”的鲜明对比。
                    本作的CRT如下图,当考虑有DR战果时,用1:1的战力比进攻都不亏,事实上法军进攻基本靠1:1。一旦抹掉所有DR效果,就会发现,连3:1的战果都觉得不赚。如果强行进攻,完全变成无意义的对等消耗战。
                    面对一个“全面堑壕战”时,只有两种战法,一种是完全龟缩防御,另一种是全线疯狂进攻,不断敲击对手防线,试探薄弱环节。但是这个有毒的CRT,没有DR的时候,根本不能让进攻方讨到半点便宜,等对方防线薄弱环节暴露了,自己的防线也破烂不堪了。于是还不如双方各自罢兵回去休养生息。
                    这时我已经切身体会到1914年的“圣诞节休战”的意义。当士兵们每天面对着相同的敌人,你不打他,你自己就没损失;他打你,他自己也不讨好,于是就慢慢进化出了“复读机式合作”。


                    IP属地:上海来自Android客户端44楼2019-03-18 19:17
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                      为了便于辩识,我把游戏里的战壕算子替换成了乐高的1*2积木,长度正好跟一个算子相等。
                      接下来的推演进程其实也没什么可讲的,主要是因为我对于段历史也不是很了解。再加上已经背离了“施里芬计划”这个主题了,所以直接上图不再啰嗦了。基本上就是在法国北部一边打一边修战壕,一直修到大海边上。





                      IP属地:上海来自Android客户端45楼2019-03-18 19:24
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                        1914年10月15日(第二十一回合)随着战壕被挖到了海岸边,双方再无迂回余地,“向大海进军”结束,西线全面进入堑壕战阶段。
                        游戏进展到后三分之一阶段基本上已经进入垃圾时间了。双方战线完全堑壕化。。所以整个游戏80%的部队已经完全不动了,其存在的意义就是维持着现有的战线,仅此而已。
                        法军和德军每天都能获得补援,而英军不能。那么唯一还能做的事情,就是进攻驻守在伊珀尔的英军。1914年10月20日(第二十三回合)德军强攻伊珀尔(1423)。史称第一次伊珀尔之战。


                        IP属地:上海来自Android客户端46楼2019-03-18 19:29
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                          这是第三十回合(1914年11月11日)终盘时的态势,德法双方各自拉了一条横跨法国东北部的“长城”。


                          IP属地:上海来自Android客户端47楼2019-03-18 19:33
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                            给两条“长城”来一张特写吧,在接下来的5年时间里,还会有数百万年轻人倒在这两座“长城”之间,不免让人感到叹息。


                            IP属地:上海来自Android客户端48楼2019-03-18 19:35
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                              2026-01-17 22:31:04
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                              推完这局棋以后,出于好奇,我去找了一张1914年底西线的战线地图。完全出乎我意料的事,我推出的结果居然和历史相似度95%以上。双方前线的主要城市的归属权跟游戏中几乎完全一致。
                              英法联军占据伊珀尔、阿拉斯、亚眠、兰斯、凡尔登、图勒、埃皮纳尔。
                              德军占据里尔、勒卡托、圣昆汀、拉昂、南希、米卢斯。
                              这其中,与历史不相符的只有南希的归属。历史上此时南希被英法联军占据,而游戏中被德军占据。



                              IP属地:上海来自Android客户端49楼2019-03-18 19:55
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