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【Discover: Lands Unknown】独特游戏?到底值不值得入手?

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来“桌游吧”很多年了,平时会时不时地回回大家的帖子。但随着自己的桌游越积越多,也想写写感兴趣的游戏,表达一下自己的看法。之前一直用着百度ID“83213398“”,现在重新起了个昵称“折射镜JF”。
(本文首发于旅法师营地)如果说2018年有什么新的桌游革新,那不得不提到 Fantasy Flight Games 的新游戏 “Keyforge” 和 “Discover: Lands Unknown” ,这两款还被列为了新的分类 —— 独特游戏 (Unique Games) 。何为独特游戏?就是每盒游戏与世界上另外一盒游戏,都会有所不同。具体来说“Keyforge”是款牌组游戏,每包牌组都和另外一包是不一样的。而对于 “Discover: Lands Unknown” 而言,每盒游戏的配件组合都会是不同的。

独特游戏系统到底让游戏发生了哪些变化?又给桌游界带来了什么变化呢?为此,我买了一盒 “Discover: Lands Unknown” ,在这里着重测评一下这款游戏,而 “Keyforge” 只是简单体验过一次,就稍稍提及下,不做深度评价。


IP属地:广东1楼2019-03-07 16:24回复
    2018年8月,当我第一次看到 “Discover: Lands Unknown” 的封面以及宣传视频,立刻深深地被吸引了。4种不同的地形,对应着4种不同的颜色;对于未知世界的探索与自我求生,再加上独特游戏的名号,让我一直对这个游戏充满了期待。当拿到了这款游戏,便迫不及待地开了起来,这一盒是山谷和雪山两种地形。

    游戏的基本背景设定是几个求生者从不同的地形醒来,忘记了所发生的一切,然后会有特定的目标让求生者去完成。一盒游戏里面共有5个章节,其中前四个章节是有故事性的探险,大家需要尽自己的能力,互相合作或者自力更生,来达到目的,推进剧情。而最后的第5章节就是个可以重复开的无剧情“大逃杀”模式,只有最后活下来的1个人才能获得胜利。

    游戏分为若干个回合,每回合分为白天阶段和夜晚阶段。在白天阶段中,求生者通过消耗自己的体力进行行动,基本上每个行动消耗1点体力(除移动到高级地形以外),比如移动、采集、使用物品、翻翻版块、调查等等。当没有体力可以消耗或者不想消耗时,就进入夜晚阶段。夜晚阶段会抽取一张夜晚卡,上面会有消耗食物/水、生成或移动猛兽,抽取威胁卡、固定获取体力的效果。游戏这样进行下去,直到玩家完成章节的所有目标,则完成目标的玩家获胜;或者所有求生者死亡,则游戏结束,无人获胜。


    IP属地:广东2楼2019-03-07 16:29
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      2025-11-13 05:24:59
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      不感兴趣
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      没出中文之前:什么随机的,老子运气不好,绝对不买这种游戏.
      出了中文之后:真香


      IP属地:北京4楼2019-03-07 16:45
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        Unique Game,如何做到盒盒不同?
        “Discover: Lands Unknown” 之所以盒盒不同,是因为每一盒游戏由数个配件组成,每一个配件又是从这种配件的配件池中随机抽出,经过排列组合以后,就有成千上万种不同组合,从而使每盒游戏变得不同。

        具体来说:
        1. 每盒游戏中,1-2章节对应三种地形(山谷、岛屿、沙漠)中的随机一种,3-4章节对应(雪山、沼泽、戈壁)三种地形中的随机一种,然后每种地形有对应的3个token版和对应卡牌(每个token版对应一叠牌),其中一个是地形固定的,另外两个则是从可选的4种token版中随机抽取的。
        2.剧情卡一共有4套,每套包括5个章节,一盒里随机包括一套,以及其对应的一叠牌。
        3.物品卡一共有5套,每套包括了蓝图卡和造好的物品卡,一盒里随机包括一套。
        4.角色卡一共有6套,每套包括6个不同技能的角色,一盒里面随机包括两套。
        所以算下来,总的可能性有3*6*3*6*4*5*15=97200,远远大于游戏需求的印量。但是仔细想想,这个随机组合的机制,看上去产生了每盒不同的感觉,但就是由于这种组合,导致各个部件之间并无关联,反而降低了游戏体验。比如说剧本卡中的剧情,就可以在任何地形上发生,让人玩起来并没有什么代入感,索然无味!


        IP属地:广东5楼2019-03-07 17:02
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          游戏性,合理与不合理
          游戏性较好的地方主要体现在对地形的探索,游戏版图中有许多带数字的地表,走到这些地方可以花费1点体力进行探索,抽取对应遭遇牌,可能是事件、持久效果、物品等等。但比较有趣的是,有的物品比如手电筒的效果是“如果你阅读到某某地方很黑的遭遇牌时,可以查看比该卡牌数字大2的开牌”,如遭遇牌40写着小树林很黑,那我就可以看42号牌来发现一把武器。个人认为游戏的这个设定还是很不错的。又比如某张遭遇牌写这附近有某个人,你可以查看31号牌来帮助他或者查看32号牌来让他帮助你,这种让玩家选择的方式,也是很棒的设计。

          不过这些设计虽然巧妙,但是存在的地方实在是不多,主要的游戏流程还是找食物、找水源、打猎、开地图、拿资源,十分重复,并且由于战斗只由两个骰子决定,且受伤以后无法恢复,所以人品不好的话,很容易死亡出局。

          另外一方面,游戏虽然是可以互相合作,但是由于谁完成目标谁胜利,其它的人必须也完成的机制,就导致合作意义不大。比如某个章节要打一个boss,你帮助其他玩家战斗击败了boss,然后他游戏胜利,然而你自己还得没人帮你的情况再打一次,就会有一种合作帮不到自己的感觉,这一点大大降低了游戏性。由于游戏存在玩家淘汰机制,一旦死亡就会出局,整个游戏就跟自己没有关系了,甚至赢了游戏的玩家也会离开游戏,这个设计也很不合理。


          IP属地:广东6楼2019-03-07 17:08
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            策略性,单进程的生存体验
            游戏总的来说没有什么策略,为了能够生存下去,就必须开地图,找食物找水,然后收集材料建造物品,用来打猎生火,或者完成章节任务。能选择的事情并不是很多,也没有很多通过策略能转危为安的方法。特别是游戏的战斗系统,就靠两个骰子来完成,即便能用宝贵资源重投或者修改点数,也是十分看脸,也谈不上什么策略性。


            IP属地:广东7楼2019-03-07 17:10
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              美工,众口难调
              “Discover: Lands Unknown” 的美工,我觉得是这个游戏难得的优点之一,但也有人表示这款游戏的美工非常丑。每一张角色卡牌,用简单柔和的色彩显示出了各自的地点背景,所有的人物也用清晰的线条勾勒而出。


              IP属地:广东8楼2019-03-07 17:14
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                重玩度,兴趣全无
                由于版图上每个地点对应的卡牌是固定的,所以在第二次玩同一地形的章节时,就觉得很重复,剧情上也非常脱节。即便是第五个章节的大逃杀模式,亮点也是少的可怜,毕竟想到了这可是款“独特游戏”啊。还有,“Discover: Lands Unknown”的故事性也很乏味,最后仅能期待的结局也是平淡的收场。


                IP属地:广东9楼2019-03-07 17:15
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                  2025-11-13 05:18:59
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                  不感兴趣
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                  总的来说,“Discover: Lands Unknown” 所谓的独特游戏,只能说是一种新的售卖方式,并没有给游戏体验带来优势,反而有部分降低游戏体验的因素。对于这种模式的新尝试,我认为并不成功。而 “Keyforge” 由于是卡牌对战游戏,并且不同套牌可以研究战术,反而算是比较成功,我仅体验了一次,就不具体赘述了。希望FFG在独特游戏模式中,可以借鉴优点,吸取教训,创造出真正令玩家惊叹的盒盒不同的独特游戏。

                  本篇完。


                  IP属地:广东10楼2019-03-07 17:17
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                    11楼2019-03-07 17:56
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                      这游戏这么秀的吗!


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-03-07 18:06
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                        这游戏不是去年秀完一波就凉了吗?


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-03-07 19:37
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                          这个游戏基本是借鉴了7大陆…但是,并不好玩…


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-03-07 23:45
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                            大盒的现开游戏, 感觉定价和 游戏性差好多 , 近400的价格,一点不直


                            IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2019-03-09 07:37
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                              2025-11-13 05:12:59
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                              买来后把剧情卡读一遍就可以出二手了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2019-03-10 00:22
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