首先,入了两份正版。想送一份给父母,因此我这么气急败坏也是有道理的:3.1入得一份全新砸手上送不出去了,秉持着支持国产的信念不退款,但现在看着电脑桌面我都感觉被愚弄了,因此别想我点开截图搞立场证明,登陆即退款。
父母属于老一辈人,在更老一辈多少带点军旅性质的早年生活中也算有所耳濡目染,现在在家也属于喜欢看谍战,喜欢骂神剧的一类,因此我实在是送不出手这种带有说教性质,人物塑造崩坏(第二号)、角色行为逻辑与动机不明(指对观众的直观感受,而非剧情逻辑),剧情浮夸的“红色芳华”给他们。说到底都是经历过动乱自然灾害的人,见过那么多真实还会为虚假的正面而折服?
说到底,赤途作为“低成本文字冒险橙光游戏”(姑且简称国g)中拥有在哪怕是某些带有精r性质的群体中都拥有极高的口碑的最高作,其唯一的局限就是限于篇幅,片段式、主角的有限视角让人物塑造略有不足了。这方面隐守本来具有影像化的极大优势,制作组也加入了“人物小传”来弥补原作的弱点,堪称诚意十足——
——然而这只不过是徒劳而已。
原作虽限于篇幅和谍战“无数次相见与离别”的特点,除庄晓曼外无法给予人物以情节上的连贯性,但却在几条路线于剧本结构与主旨上,人物内心的发展、转变上互相支撑,不断渲染情绪、压抑节奏,最终在情节主旨,情感,人物核心与形象塑造上完成最终的统一与升华,让人明白什么叫做大时代下人物无可替代的心灵光芒,告诉我们是什么造就整个时代。作为谍战剧而言其格局太过广阔绝非荧幕上那些谍战外皮的言情,作为时代的客观展现其中人物的精神又反过来超越了“舞台的背景”以至于归根结底仍然落在“潜伏”与“理想主义”之上,完成了角色、主旨的统一的这部作品,这部作品!!———
——没错,它的名字叫《潜伏之赤途》,不是《隐形守护者》
而这样的一部作品,彻底改换其核心部分的背景,剧情逻辑与结构美学被破坏之后———那最后一个“微情节”的反转,还有原作那版的呼应感吗?人物,还能竖立的起来嘛?
当作品的简介“听说潜伏者们都难有好死”,失去了最终的回答时?
当第二号被一枪崩倒在你面前,口里说着“我还是被算计了”的时候?
当“两只老虎”一只没眼一只没腿被唱响,而主角却被热情接待的时候?
当阿道司·赫胥黎,看着他的作品被用作“腐败”的时候?
当方敏口中说出“人们不会因过去的错误否定我们,能影响未来的,只有我们现在的所做所为”,然后有关的哪怕是一点点情节都全部破坏以至于连作品核心都未能表达,由传说中的最强“正剧”沦落到大变活人的都合主义喜剧的时候?
这难道真的不是制作组的自嘲么?
呐,告诉我啊,制作组,呐——你让我怎么能,你让我怎么敢推荐这部作品呢?你让我一个推完上次更新在心中暗道“这次稳了”然后写好8000字评测并打算大肆宣传的满心欢喜的人怎么办呢?你让我怎么相信,怎么相信,我们还有未来呢?
文字冒险游戏的唯一一张王牌被这样打了出去,也许能满足一些吃瓜们的。但这是因为它原本是张王牌,打的再差也比方片3强,但这样哪怕能够满足一时之人气,但不要忘了,任何业界的根在产业链上,而产业链的从无到有归根结底是从“用爱发电”而来的,假如没有神作的积累,没有高质量作品的成群出现作为基石,那么在后发优势下形成的空中楼阁,那在楼阁上开出的模版角色的花朵,皆仅为群体归属感的狂欢。哪怕有一天真能实现文化输出,那也是国家的发展带起来的,推起来的,是风口上的飞猪,是贝塔值。至于你的作品是否超越业界,是否真实的反过来“拽动”业界向前发展,是否有衡量绝对价值的阿尔法值,呵呵。
以上最后一段仅针对于某一些过激的粉丝,隐形守护者总体来说还是促进了业界发展的良性游戏,只是未能将仅此一作的原作发挥得更出色有些遗憾而已,毕竟“国gal的最巅峰”,“橙光赤途”的名号可不只值这些。既然能看到隐形守护者好的一面,积极的部分,那么也就应该悦纳那些“虽然着眼于消极一面,但在承认有积极一面的同时以恨铁不成钢的家长态度,本意依然支持并特别希望国产游戏壮大”的“严苛一些的伙伴”,不是吗?
父母属于老一辈人,在更老一辈多少带点军旅性质的早年生活中也算有所耳濡目染,现在在家也属于喜欢看谍战,喜欢骂神剧的一类,因此我实在是送不出手这种带有说教性质,人物塑造崩坏(第二号)、角色行为逻辑与动机不明(指对观众的直观感受,而非剧情逻辑),剧情浮夸的“红色芳华”给他们。说到底都是经历过动乱自然灾害的人,见过那么多真实还会为虚假的正面而折服?
说到底,赤途作为“低成本文字冒险橙光游戏”(姑且简称国g)中拥有在哪怕是某些带有精r性质的群体中都拥有极高的口碑的最高作,其唯一的局限就是限于篇幅,片段式、主角的有限视角让人物塑造略有不足了。这方面隐守本来具有影像化的极大优势,制作组也加入了“人物小传”来弥补原作的弱点,堪称诚意十足——
——然而这只不过是徒劳而已。
原作虽限于篇幅和谍战“无数次相见与离别”的特点,除庄晓曼外无法给予人物以情节上的连贯性,但却在几条路线于剧本结构与主旨上,人物内心的发展、转变上互相支撑,不断渲染情绪、压抑节奏,最终在情节主旨,情感,人物核心与形象塑造上完成最终的统一与升华,让人明白什么叫做大时代下人物无可替代的心灵光芒,告诉我们是什么造就整个时代。作为谍战剧而言其格局太过广阔绝非荧幕上那些谍战外皮的言情,作为时代的客观展现其中人物的精神又反过来超越了“舞台的背景”以至于归根结底仍然落在“潜伏”与“理想主义”之上,完成了角色、主旨的统一的这部作品,这部作品!!———
——没错,它的名字叫《潜伏之赤途》,不是《隐形守护者》
而这样的一部作品,彻底改换其核心部分的背景,剧情逻辑与结构美学被破坏之后———那最后一个“微情节”的反转,还有原作那版的呼应感吗?人物,还能竖立的起来嘛?
当作品的简介“听说潜伏者们都难有好死”,失去了最终的回答时?
当第二号被一枪崩倒在你面前,口里说着“我还是被算计了”的时候?
当“两只老虎”一只没眼一只没腿被唱响,而主角却被热情接待的时候?
当阿道司·赫胥黎,看着他的作品被用作“腐败”的时候?
当方敏口中说出“人们不会因过去的错误否定我们,能影响未来的,只有我们现在的所做所为”,然后有关的哪怕是一点点情节都全部破坏以至于连作品核心都未能表达,由传说中的最强“正剧”沦落到大变活人的都合主义喜剧的时候?
这难道真的不是制作组的自嘲么?
呐,告诉我啊,制作组,呐——你让我怎么能,你让我怎么敢推荐这部作品呢?你让我一个推完上次更新在心中暗道“这次稳了”然后写好8000字评测并打算大肆宣传的满心欢喜的人怎么办呢?你让我怎么相信,怎么相信,我们还有未来呢?
文字冒险游戏的唯一一张王牌被这样打了出去,也许能满足一些吃瓜们的。但这是因为它原本是张王牌,打的再差也比方片3强,但这样哪怕能够满足一时之人气,但不要忘了,任何业界的根在产业链上,而产业链的从无到有归根结底是从“用爱发电”而来的,假如没有神作的积累,没有高质量作品的成群出现作为基石,那么在后发优势下形成的空中楼阁,那在楼阁上开出的模版角色的花朵,皆仅为群体归属感的狂欢。哪怕有一天真能实现文化输出,那也是国家的发展带起来的,推起来的,是风口上的飞猪,是贝塔值。至于你的作品是否超越业界,是否真实的反过来“拽动”业界向前发展,是否有衡量绝对价值的阿尔法值,呵呵。
以上最后一段仅针对于某一些过激的粉丝,隐形守护者总体来说还是促进了业界发展的良性游戏,只是未能将仅此一作的原作发挥得更出色有些遗憾而已,毕竟“国gal的最巅峰”,“橙光赤途”的名号可不只值这些。既然能看到隐形守护者好的一面,积极的部分,那么也就应该悦纳那些“虽然着眼于消极一面,但在承认有积极一面的同时以恨铁不成钢的家长态度,本意依然支持并特别希望国产游戏壮大”的“严苛一些的伙伴”,不是吗?












