关于能力
雪莱可以让自身任何部位任意在实体和虚体之间切换,全身一起虚化也可以,且能让直接和自己直接接触的东西与自己一起虚化,但是这个物体的体积有限制,以雪莱自身最大的负荷只能虚化1dmx1dm体积以内的东西,再大就会因为超负荷而无法执行。虚体状态下雪莱能够穿过任何东西(包括地面,但是因为虚体无视重力所以虚体状态下的雪莱一般处于悬浮状态),相对应的她发出的任何物理攻击都会被无效化,因为会直接穿过去。
另一个雪莱能够使用的能力就是制造时空领域。这本来是个用来躲藏和逃跑的技能,但是后期被开发成了战斗技能。时空领域是一个雪莱独属的空间,体积为正无穷,可以在雪莱所处的正常空间内打开一个缺口,当雪莱或者雪莱和其他人/物品进入后缺口可以关闭(缺口和关闭打开只能由雪莱控制)。这个领域可以在之后的某个时间点在正常空间的另一个地方打开缺口把雪莱放出去。相当于瞬移,只不过如果没有结界或封印的阻隔“传送”距离和传送到的坐标就没有限制。
领域内的时间对所有领域内的东西都是相对静止的,但是一旦离开领域“消失的”时间本应该带来的后果就会迅速返还。
雪莱利用媒介。例如她的短刀,可以斩开空间。她也可以引发空间震。
雪莱使用领域能力时背后会出现悬浮的黑色火焰状的翼。翼的本质是以混乱的异空间的形式被释放出体外的时空属性,没有固定大小,战斗越激烈翼的覆盖范围和波动幅度越大。如果别人去触碰翼,用于触碰的区域有几率被卷入混乱的时空而被强行扯离身体。战斗过程中就有其他人的身体部位活生生被雪莱的那对翼撕下来的例子。所以说全力战斗的雪莱身边几米以内其实都是危险区,一不小心碰到了就可能缺胳膊少腿。
当那对翼大到一定程度的时候属性会引发一定规模的时空错乱。雪莱本人不会受影响,但周围一切会被无差别牵扯进去。
雪莱可以让自身任何部位任意在实体和虚体之间切换,全身一起虚化也可以,且能让直接和自己直接接触的东西与自己一起虚化,但是这个物体的体积有限制,以雪莱自身最大的负荷只能虚化1dmx1dm体积以内的东西,再大就会因为超负荷而无法执行。虚体状态下雪莱能够穿过任何东西(包括地面,但是因为虚体无视重力所以虚体状态下的雪莱一般处于悬浮状态),相对应的她发出的任何物理攻击都会被无效化,因为会直接穿过去。
另一个雪莱能够使用的能力就是制造时空领域。这本来是个用来躲藏和逃跑的技能,但是后期被开发成了战斗技能。时空领域是一个雪莱独属的空间,体积为正无穷,可以在雪莱所处的正常空间内打开一个缺口,当雪莱或者雪莱和其他人/物品进入后缺口可以关闭(缺口和关闭打开只能由雪莱控制)。这个领域可以在之后的某个时间点在正常空间的另一个地方打开缺口把雪莱放出去。相当于瞬移,只不过如果没有结界或封印的阻隔“传送”距离和传送到的坐标就没有限制。
领域内的时间对所有领域内的东西都是相对静止的,但是一旦离开领域“消失的”时间本应该带来的后果就会迅速返还。
雪莱利用媒介。例如她的短刀,可以斩开空间。她也可以引发空间震。
雪莱使用领域能力时背后会出现悬浮的黑色火焰状的翼。翼的本质是以混乱的异空间的形式被释放出体外的时空属性,没有固定大小,战斗越激烈翼的覆盖范围和波动幅度越大。如果别人去触碰翼,用于触碰的区域有几率被卷入混乱的时空而被强行扯离身体。战斗过程中就有其他人的身体部位活生生被雪莱的那对翼撕下来的例子。所以说全力战斗的雪莱身边几米以内其实都是危险区,一不小心碰到了就可能缺胳膊少腿。
当那对翼大到一定程度的时候属性会引发一定规模的时空错乱。雪莱本人不会受影响,但周围一切会被无差别牵扯进去。










