首先看各个版本的特点
60版本:刷图很难,升级很慢,主要靠操作,体验不同职业的不同技能;游戏的目的是两个,一个是升到满级,一个是练习挑战各种有难度的副本;装备以紫装为主,粉和史诗的属性五花八门,千奇百怪,而且大家也很难完全清楚有哪些神秘的粉和史诗;时装、宠物和礼包称号拥有的人很少
70版本:刷图难度相对降低,技能开始不断优化,但是远古图尤其是异界的难度依旧在那里;装备逐渐的规范化,任务粉逐渐成为主流,传承还是属于豪,武器开始追求史诗,想刷异界的话需要异界装备;逐渐的开始送点时装和商城道具(划重点)
80-85版本:刷图难度大幅度降低,在镇魂出来之前,基本上正常玩家单刷过远古图问题不大了,这时候,DNF的追求不再是满级,满级彻底变成起点;技能不仅仅优化,逐渐开始各种加伤害;装备进一步规范化,远古任务粉、异界套和史诗套三足鼎立格局形成。当然这个版本的史诗套是属于豪的,平民靠零散的深渊基本上凑几件首饰、左右槽,出个武器那是非常幸运的了;时装开始普及,大家开始追求天空套,年套开始受欢迎
85版本末期-86版本-90版本前期:深渊逐渐普及,并成为主流玩家的追求;团本出现,高难度的副本需要高质量的装备,玩家对异界套、史诗套的热情越来越高涨,90版本时异界沦为换装,终于成就史诗的天下;年套已经大众化
这期间,DNF刷图出现了显著的变化:团本的怪物血量非常非常高,和正常升级刷图的怪的血量相差不知道多少个档次,而且机制很特殊;为了让玩家能逐渐适应团本,策划不断改变,角色不断增强。因此除了团本之外的图,逐渐的全是妙妙秒了;而团本的特殊机制导致了职业不平衡,在不断优化过程中,基本上之前版本的连招之类的东西就没有了,变成了怎样快速甩技能的模式了
90版本后期,深渊开始普及,打团已经普及,这个版本,史诗套毕业才是追求,为了打造,玩家们已经舍得花钱了;这个版本,满级已经不算是起点了,一身入团的装备才是游戏的起点
95版本,游戏进度迅速加快,史诗套已经开始送,深渊票已经没人缺了,在年套的基础上,开始出现多样化的商城礼包,如黄金鲤鱼等。这个版本,可以说,装备毕业才是起点,关键是打造