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感觉3月7后,武极还得这么改才行

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1.删除柔化增伤,增加部分伤害直接加成到技能本身里头
2.给大拳大脚增加时间延迟和范围的判定(卡顿丢伤害不只是武极才会,几乎所有职业的单击爆发都会,例如蓝拳的核弹拳,这是客户端优化问题,只能顺着这个机制改)
3.一觉后普通攻击变为可以原地X或者加方向键可以缓慢向前移动,连发时类似于拳皇里的罗伯特必杀龙虎乱舞那种特效,伤害水平和鬼泣或者四叔平X那种差不多,武极的续航和绝望平X的渣手感就得到解决了


来自Android客户端1楼2019-03-05 23:51回复
    1


    来自Android客户端2楼2019-03-05 23:59
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      2026-04-15 19:42:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没有老哥探讨这个问题吗?下水道就任人鱼肉了吗


      来自Android客户端3楼2019-03-06 00:08
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        关于火拳大脚穿怪的问题,我觉得目前最简单的方案就是改成:二档以后火拳大脚没打中怪的情况下,不消耗二档次数


        13楼2019-03-06 16:10
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          还有一个问题就是,武极的一觉应该改成成功施放后才适用CD时间,相信武极玩家都有过放一觉的时候被打断,然后接下来两分钟就完全废掉的经历吧


          17楼2019-03-06 18:02
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            百分百说中我当然做不到,但我敢没有人的改版预言比我更接近,你这个**除了会骂人你做了什么有用功了?


            38楼2019-04-04 00:24
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              回到我标题说到的三点,对比这次的改动,我觉得方向和我所说基本是完全一致的
              第一,删除并整合柔化增伤,目的的减少连招衔接失误时的伤害丢失。既然这次改动选择的是简单粗暴的增加伤害,那么,减少丢失≈增加伤害,也可以接受
              第二,火拳的不用说了吧
              第三,增加平A技能缓解续航问题不足,这次增加了30技能,也是算弥补了续航的伤害


              40楼2019-04-04 01:08
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