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【英雄贴】这是一个随时都可能弃坑的帖子

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【英雄贴】这是一个随时都可能弃坑的帖子


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-03-04 16:42回复
    狼蛛-玛塔卡
    Q, W属于消耗型伤害技能
    W, R属于控制型伤害技能W减速,R眩晕
    E概率型秒杀召唤技能,秒杀的对象包括BOSS,召唤的小蜘蛛在一次攻击后死亡


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-03-08 21:27
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      2026-03-28 17:13:56
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      圣骑士(前期最稳的老哥)
      E被动,每受到第5次攻击吸取当前攻击者50/100/150/200生命值。高级盔甲,山岚盔甲两件装备就能保证自己前期完全不伤血
      Q范围伤害,生命回复。越靠近中间数值越大
      W 所有玩家的英雄和单位回复圣骑士最大生命值百分比的生命
      R让目标每秒回复500生命值,直到完全回复


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-03-16 09:31
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        弃的真果断,感觉这个地图敏捷就是弟弟,力量才是爹


        来自iPhone客户端4楼2019-03-26 11:13
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          现在狂战士还能吗?以前还挺强的,话说大佬我朋友和你玩过


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-09-20 08:12
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            机械坦克。q发射30枚导弹,前期不错的Aoe能比较舒服的度过前期,w保护装置,被攻击8%记录受到伤害降低25%并向攻击来源方向发射一个粒子对路径上所有敌人造成伤害,e倒刺增加护甲反伤,r自爆,出心之后自己不会死亡改为生命值减少50%。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-10-05 13:05
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              大兽,格兰瑟姆(控制)。q跳向目的地造成伤害并击退所有敌方单位(超远施法范围,跳回准备区域直接满血满蓝传送到地图中间)。w把一定范围内的所有敌人拉到身前并眩晕(方便aoe集火,通过特殊技巧可以把敌方单位卡到墙上)。e增加攻击减少攻速,每次攻击增益减少恢复一定攻速。R对一定范围内敌方范围造成伤害并回复等量生命值。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2019-10-05 13:16
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                哨兵。q制造一个光球环绕英雄,造成伤害并减速触碰到的敌人。w每次攻击有概率冻结敌人,并有1%概率永远冻结敌人。e每次攻击减少敌人攻速并增加自己攻速。r,让范围内的时间停止,对敌方和友方都有效果(范围内的敌方普通单位回消失?不知道原理)


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-10-05 13:22
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                  2026-03-28 17:07:56
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                  狂战士。Q范围内的物理AOE,伤害和英雄总击杀数挂钩,心有加成。W,击杀单位后恢复被击杀单位生命值百分比的生命。E范围减甲光环。R一段时间增加攻击减少攻速。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2019-10-05 13:25
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                    火焰骷髅。q火焰呼吸,持续魔法伤害。w火弹,范围魔法伤害和二次物理伤害。e永久的献祭。r范围魔法伤害,数值跟智力有关心有加成。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-10-05 13:28
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                      虚无(控制,aoe)q持续2秒把范围内的敌方范围吸向中心并造成伤害。w持续4秒阻止敌方进入范围并造成伤害。e每次施法概率触发aoe。召唤方尖塔阻挡路径并造成AOE。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2019-10-05 13:33
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                        幽灵。q对周围敌方造成魔法伤害,自己也受到一半魔法伤害。w类似蝗虫,持续Aoe加回血。e被动,每次死亡概率复活。r,复活死尸(永久存在,属性不受心加成)


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2019-10-05 13:36
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                          除了属性成长比较低(下个版本会调整),还是有不少强力英雄的。大兽加虚无加狂战士就是刷图机器,一场战斗1,2分钟就结束了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-10-05 13:42
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                            2级英雄,力量-机械师。q箭塔(有持续时间),w能量塔(有持续时间,必须英雄有e,且英雄必须在附近),e给建筑物提供增益,r范围Aoe。
                            前期英雄。
                            敏捷-漆黑之弓。q击杀单位之后复活成一具骷髅,骷髅受心加成。w范围内伤害加眩晕,眩晕时间比较可观。e每几次攻击后射出一根魔法箭,直线200伤害aoe(按S能迅速叠加储能次数)。r一定时间内增加英雄属性(pk前开一次,pk传送后开一次可以叠加)。前中期英雄,后期输出略显乏力。
                            智力-瘟疫之源,q毒云范围aoe但不能杀死单位,w召唤老鼠,老鼠生命极低,e范围aoe(范围300),r减少受到的物理伤害增加受到的魔法伤害。你永远都无法想象这货也算核心英雄。作为绿叶无条件让人头,pk用老鼠给队友刷属性,而且老鼠还能拿来抵挡技能游戏体验不太好也确实是真的


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2019-10-05 14:04
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                              2026-03-28 17:01:56
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                              3级英雄,力量-科多,q吞噬正前方一定范围的敌方普通单位并恢复生命(特殊场合会导致bug,英雄消失。相对应的会出现其他神奇的效果,比如永久存在的方尖塔)。w降低周围敌人攻击并造成伤害,伤害数值和吞噬掉的敌方单位数量有关。e作战沼泽,增加范围友军护甲。r地震,范围持续aoe并减速,伤害和英雄等级相关。
                              敏捷-海妖。w根据周围敌人数目增加敏捷,如果有睡眠单位增加更多敏捷。q让范围内敌方睡眠,e攻击造成范围敏捷相关属性伤害, r范围aoe并让敌方单位失去攻击能力。
                              智力-雪妖(控制,aoe),q.w.r,减速,持续aoe伤害,e减速光环。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-10-05 14:50
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