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回复:直播i5-9400f+RTX 2060装机及测评

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  • 粪海狂蛆哈哈哈
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游戏评测3:《群星stellaris》
这款战略游戏是出了名的考验CPU性能尤其是单核性能,当然也要固态才能保持良好的游戏体验不然打开对话框都慢半拍。经常有梗“用CPU0运行整个银河系”严格说i5-9400f并不能完美运行这款游戏。所谓完美指3倍速下进行后期2000人口大战,当前没有一款CPU能做到,最好的大概是i7-9700k和i9-9900k之一超频吧。9400f只能确保不落后它们太多。中前期全特效是绝对流畅的,不像笔记本用i7-7700hq需关闭多重采样(抗锯齿)。后期有待进一步测试。另外配个极品显示器是十分有必要的。个人建议高端IPS屏,128% srgb/NTSC或更高色域,色准△E<0.8的显示器,以目前技术并不难找




  • 粪海狂蛆哈哈哈
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游戏测试《群星》续:
玩到中期3颗直辖行政星基建全部开工,地图周边3个势力+堕落帝国全部探索,第一舰队成型准备开战时。游戏为最快速度。在切换回舰队,太阳系,地球视角时已开始有感到略微卡顿迟滞。CPU单核负载已经100%。这是典型的4核游戏,6核中的2核都在打酱油。GPU负载一直在35%-45%波动,可见此游戏虽然画面绚丽前所未有渲染了宇宙之美但对2060根本够不成压力此游戏瓶颈也不在显卡。第一轮大战40VS40的飞船数量游戏最高速是一样卡的,不过好于实际游戏全核3.1G的i7-7700hq。
总结:体验并不完美,瓶颈在CPU单核。如果是i5-9600k OC一定有改善。此类战略游戏逻辑处理计算全靠CPU单核,没法把必要计算负载分散到其它核心。如果可以早分了。另外打星际2时情况类似,有一个CPU核心占用率一直为80%-90%时不时100% LZ会多测几个游戏看这种单核100%负载的情况究竟有多普遍,通常集中在哪类游戏上




2026-03-10 11:10:05
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  • 粪海狂蛆哈哈哈
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终于拆掉了电源风扇。打算长期无风扇散热使用,前期是没做好功课买了个铜牌电源,风扇一转根本受不了,所谓智控散热还不如无风扇散热!这样风扇的存在反而是阻碍被动散热的铝片热量散发。其实同价位完全可买鑫谷gp600p,理论发热降低一半。尽管如此这段时间体验电源发热并不严重,全负载一小时后手仍可长时间放电源上。毕竟满载200w的平台,电源最大理论发热26w,跟cpu低负载模式一样。鲁大师各组件性能分数正常,且这是关游戏后不到1分钟测试的结果,充分说明被动散热环境下550w电源输出性能并不会到影响200w的平台,各组件满血运行




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游戏测试:群星 完结
最终与堕落帝国决战。最慢速度。虽满帧但CPU占用已经非常高。按CPU占比最高90% 其次60% 第三40%,剩余3个核也有10%-20% 这种典型四核游戏还有很多,特征核心1满载,核心2大半负载核心3接近一半负载。CPU单核性能着实重要,如果比当前效能再低10%,连决战慢动作流畅欣赏都做不到当然十分影响游戏体验
倒是显卡负载依旧在40%附近,这种战斗单位多的游戏还是看CPU为主










  • 粪海狂蛆哈哈哈
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观察还有不少游戏是单核经常90%+,比如战机世界也是单核90%+甚至短时100%,没特别为多核做优化或者根本没法做优化的游戏对单核考验极大。这游戏没系统帧率限制所以CPU占用高。值得注意单核CPU 100%时确实有微弱感觉,如果不是监测软件就会完全无视那瞬间。CPU单核100%的卡和显卡是完全不同的,显卡瓶颈是画面移动缓慢,CPU那种是快死机的感觉。图为DNF在城镇中整机状态,电源无风扇,低负载下网状外壳冰凉,侧面最热处也不过一丝温的。此时显卡负载不到20%,CPU20w-25w,硬盘为固态机械盘不转,整机理论负载60w-70w实际80w左右,电源发热10w


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重新体验星际2自由之翼剧情模式残酷,回想这还是第一次把所有画面子选项拉到最高。其中兵最多的一关究极黑暗防守居然没有一丁点系统变慢的感觉?流畅到很是无法适应。记者入院梗还是那么谐




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六核机器开起网页真不赖。特意把核心关几个做日常使用体感对比,得出:双核普快,四核特快,六核开网页几乎快到感觉不到CPU的存在。在玩投资(投机)这块,电脑性能敏感度和电竞是一样的。你电脑快慢不是由你的感官说了算而是由你对手机器性能说了算。拿运行缓慢电脑佛系使用显然不适用于竞争激烈的投资市场,毕竟错过一个抢购/抛售挂单机会的损失…这也是买N卡电表倒着转的梗。因为N能效比高,赶上牛市挖矿可不仅是现在理论计算3年显卡回本,说不定把整台电脑都挖回本了。回头一看,电脑一分钱没花


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听了老哥建议把外频小超,102.5Mhz稳定,CPU主频达到全核4G,此时内存已无法稳定在原设置3333(实际3416)mhz,降到3200实际3280,电压1.45V 鲁大师跑分已经接近40w


2026-03-10 11:04:05
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象棋测试分数前所未有。似乎全核频率提高100Mhz性能倍数提高1倍?或者说0.1G的 9400F就相当于P3 1.0G了?又知CPUZ全核跑分的多线程倍数5.5,10/5.5=1.82也就是说9400f的单核同频性能相对20年前的P3处理器仅提升82%而已,或每10年提升34.8% ,每5年提升16% 每年提升3.03% 这就比Intel挤牙膏那几年平均值多一点而已。可看做2006年的酷睿 酷睿2架构爆发,2009年的酷睿i系列及2011年的SNB爆发拉高了一点,其余时刻每年单核性能提升5%(主频+3% 架构+2%)其实是日常 也可说明i5-9600k OC 5G的单核性能优势相对入门级i5平均还可以保持5年


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来一发游戏评测 《刺客信条:枭雄》 重回工业革命时期的英国旅游一番全高设置显存占用预估量,6G看来还是够用用不着偷内存


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之前的测试掉档了,整体评测实在没什么好做的,帧率基本在105-125,室外火车场景也是极度流畅,爆炸场景见不到一点卡。完全是性能过剩状态


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这段时间的整机测试,噪音源最大的还是显卡风扇,丐版显卡的劣势还是在的。其它部件就是稳如狗,电源风扇拆了现今入夏也没有任何使用不稳定迹象,且鲁大师cpu跑分甚至远高于平均值,不知是z370主板的供电更好还是高频内存迷之加成,应该这两者都有,毕竟刚装机时单条内存跑鲁大师CPU 仅85000-86000。此外CPU手动设置电压在低负载时整理流畅度表现明显好转,就像汽车发动机维持在恒定转速从零起步比发动机从零转速启动再加速的加速性能更高。整机确实用的满意,玩电脑舒舒服服慵慵懒懒的已经完全不关注本机配置如何也没有过大的噪音干扰,在行业大变革之前基本不用换了


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补测:之前精简版系统精简太过厉害,删除了C:/windows/servicing/pageages导致VC2015首先需打补丁而补丁安不上最终玩不了地铁:离去。现已问题解决,且nv最新驱动431.36对地铁:离去提升巨大,这里很有必要做个测评了


  • 粪海狂蛆哈哈哈
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忍不住先行发一贴。N卡新驱动相当nice,1080P极高画质能拉最高的都拉最高,不过由于桌面是win7没得光追。玩第一章帧率:目测最低67,平均80附近。CPU占用54%左右极其稳定很难超出60%而且核心负载非常!均衡!!!6个核心没有某核心使用率特别高或特别低的情况。也就是说理论上i3-9100f玩地铁离去:CPU也无法成为瓶颈,此游戏主要看显卡。这代女朋友变成了未婚妻,米勒没断腿头发还白了还成了岳父不说了继续玩了 更完整评测后面发



2026-03-10 10:58:05
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最近更换了新固态从sm 961 500g升级到970evo plus 512g 或者说三星上代旗舰nvme升级到这代主流nvme。是mlc“逆向升级”到tlc吗?是不同固态体验区别很小,选固态容量大于速度吗?我个人感觉是新固态比旧的明显快了,sm961还有用固态的感觉,970 evo plus就像整个系统运行在内存里一样,难以置信的迅速几乎感受不到应用打开和切换的迟滞感,每个应用像经历了深度适配优化一样完美。当然CPU占用也有提升,也说明即使在SSD如此迅速的今天整机性能瓶颈依然是固态



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