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近战特化侍女BD

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侍女这个职业,因为有了15%加成,打起来更像1代的玩法。而且由于这个加成,其他装备的特性加成也更加明显。这个游戏近战武器总是最可靠的,无论是一代还是二代。
双手斧
10%混沌
5%攻速
迅捷杀戮
双手斧无论是1代还是2代都是强势的武器。5%攻速弥补天赋,加上20%的混沌单位加成普通攻击有至少有1950或1900的伤害,能够保证一击击杀混沌杂兵,并且,这个数值正好是普通北方佬血量的一半,所以也满足两刀必击杀一名北方佬,这无论是对尸潮还是盾牌小队都有很好的收割能力。需要注意的是凡是披甲部队都要蓄力攻击针对。对于双手斧的掠夺者(Mauler)需要蓄力三连保证击杀,如果队友正在被攻击就需要普通攻击打断一下。
精英永远优先蓄力击杀,除了瘟疫僧,需要一直滑着攻击。
长弓
10%步兵
10%鼠人
爆头回弹药
长弓这么配是为了保证两箭必杀特感,一箭刺客鼠,,当然爆头最好。还有对毒气鼠和纳垢法师这种单位,一般距离都可以使用蓄力一箭后接一发普通箭的快速打法针对。
特感多存活一秒队友损失的伤害就可能越多,队友的受伤就是让翻车的几率变大。
项链
2体力
20%生命值
树皮术
树皮防止暴毙毕竟脆皮,当然可以根据自己习惯来换。
徽章
10%混沌 10%混沌
5%攻速 或 10%披甲
我最早配起来的其实是后者,因为加了10披甲区别挺大的,这10%披甲的伤害,因为有时在双手斧蓄力的第一下会优先击杀暴风鼠旁边的小兵,然后第二下打在暴风鼠上面,当然爆头就秒了,但是如果没有,再接一下普通攻击就能击杀,而缺了这10%披甲就要两下。除此之外,10%披甲还能保证两个蓄力二连必定击杀混沌勇士。
但是5%攻速能保证击杀效率,而且防止双手斧蓄力硬直过大被摸刀,各位自己权衡。
饰品
5%移速
33%诅咒抗性
推荐5%移速,配合天赋能够快速收割。其他自己随意。暴击率不是侍女稳定可依赖的技能。
天赋一 柳影之姿对防守没自信的可以试试,因为是近战特化,远程只是为了特感和爆头,因此降低自己对弹药的需求就是便捷队友。
天赋二 没啥好说的
天赋三 之所以不选择疾影步扩大是因为多增加5%闪避距离并没啥太大区别,不如加移速收割并防止过慢被摸刀。
另外,虽然是基础知识,但是还是看到很多人原地防守,特别是对混沌勇士,在这游戏能侧闪就不需要站桩防守
天赋四 一二天赋随意,只是个人喜欢优先击杀精英才选的
天赋五 隐身降低失误概率,并且在混沌潮中必要时候削减厚度。使用要注意,一隐身就是把仇恨转向队友,所以收割要跟上而且不能冲太远。
欢迎提出问题指教








IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-03-03 13:17回复
    无脑挡反


    IP属地:浙江2楼2019-03-04 08:35
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      2026-11-10 04:59:05
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      带长矛,天赋点体力,多人回血,这才是近战最强,攻速更快,无限体力无限挡反,鼠潮推2-3下直接满白血。歧视带好打头暴击直接秒红薯,不暴击3下,攻击切格挡的速度还比长斧快一截,也比长斧灵活


      IP属地:云南3楼2019-03-04 09:35
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        另外,树皮我试过了,只能说鼠潮被围殴好用点,2白的情况想,红薯说一刀劈死你就一刀劈死你,暴毙不可避,树皮还是适合佣兵卖血开大流,一波鼠潮5个大


        IP属地:云南4楼2019-03-04 09:40
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          我迷踪最顺手的就是双手斧 双手斧我很喜欢用 一顿旋风斧 罐头都进不了身 一直踉跄 蓄力秒红皮 平A秒小怪 但是侍女我个人感觉还是长矛更灵活 高闪避距离 高移动速度 大招CD短 攻击距离远 打头更精准 玩起来就像赵云 一把长枪上下翻飞 万马军中 七进七出 取上将首级如同探囊取物 玩起来特别带感 之前的分裂模式 我用侍女玩的比屠夫都爽 轻松拿输出绿圈


          IP属地:辽宁5楼2019-03-04 10:13
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            侍女双手斧用着比较安逸,不过如果要追求近战最大输出还是推荐长矛。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-03-04 11:07
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              斧头太笨重了 遇到大量精英 不太好应付
              其实侍女那么强悍 随便一把武器都很强


              来自手机贴吧7楼2019-03-04 12:44
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                侍女玩法还是挺多的,比如无脑挡反的长矛和大剑,闪避拉满的无脑侧滑平A单手斧毒弓,还有推击拉满专门冲怪堆360度无脑推击的仇恨T,,,


                IP属地:四川8楼2019-03-04 16:44
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                  2026-11-10 04:53:05
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                  楼上几位,我统一说一下
                  可能是理念的不同
                  为什么不用所谓的长矛呢?
                  长矛的优点各位都熟知,但是都只是一种“妥协”式的优点,详细一点说,长矛能打披甲,但是也只是能,需要多次攻击才能击杀精英。精英的每一次攻击都是威胁,无论是对队友还是自身。每个击杀需要的攻击越多,精英的攻击也越多,长矛蓄力来回几次,精英都进行几次攻击了?换做双手斧,只有混沌勇士能打出第一下攻击、双手斧掠夺者甚至第一下都打不出。
                  其次就是长矛的无限挡反,我不否定这种打法的优点,但是依然解决不了效率不高的问题,潮中一旦混入精英,我看到许多玩家越退越远,自身安全是安全,但是队友的危险就越来越大。如果突然出现特感,长矛复杂的操作将无法及时帮助队友解围。长矛也的确能准确在潮中击杀精英,但是操作多,更容易被摸刀,双手斧的高伤害只需要2-3下就能解决。再之后的鼠潮或混沌潮再慢慢解决,危险才更小。如果更狭隘的地形,长矛只能边退边慢慢削精英血,但是双手斧能边退边击杀,不是更安全吗?
                  至于大量精英的问题,侍女的隐身就能让她快速取消仇恨击杀棘手的精英,特别是带盾单位。比起一个队被挤一起的精英缠住,让侍女稍微分散下绕后打击也更快解除危机。
                  暴击率不是可以依靠的特性,迅捷杀戮也是,只是类似一代概率技能的存在,并不能指望关键时刻一定会出暴击。
                  天劫只要闪避都能避开精英的大伤害攻击和许多小伤害,原地防御是最差的选择。树皮术防止暴毙不是为了防精英,是为了防自己失误倒地瞬间被小兵围死,给队友救援的机会,还有就是减少一些范围伤害。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-03-04 19:24
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                    说的好,带带我可以吗


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-03-05 00:04
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                      这有啥争的,操作到了带什么武器都能过


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-03-05 01:49
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                        双手大剑能用吗我不坑人,自己带bot单刷


                        来自Android客户端13楼2019-03-05 22:48
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                          没必要30混披


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-03-06 08:25
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                            20足够了只要跳劈二段蓄力砍罐头头


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-03-06 08:26
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