3)棋子羁绊
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这个的范围就有点大了,因为相当于自己重新写了一遍刀塔自走棋的全英雄。
平衡性上……只能靠一颗脑袋构思出的平衡性肯定惨不忍睹,不过倒是过了一把造物主的瘾,哈哈。
棋子拥有种族、职业和阵营三种属性,多个同属性的不同棋子在场上可触发额外效果,也就是羁绊。
跟正版不同,我自己构思的羁绊不是3/6/9这样触发的,而是2/4/8。不是说那边更好,之所以构思这样只是为了凑阵容的时候更舒服一些,例如4+4+2就要比3+3+3+1来得顺眼。
另外,棋子任何属性的单独一个也有效果,相当于棋子额外的被动技能吧。

请大家先不要主观批判这是一份屎一样的羁绊,由于我没有5级,所以不能把文件传上来,其实做的还可以。
(害羞脸)
大致意思就是上面这样,可是有些羁绊简直强到不讲道理,对吧?
像骑士的4人效果,天启。随机消灭1名敌方英雄什么鬼?你知道老子三星潮汐合出来用了多大心血吗?你说消灭就消灭?
别急……
这个效果看上去的确阴霸,一颗脑袋再有限,也不至于做出这样的所谓平衡性嘛。
你看,骑士本身的羁绊很弱的其实,对比正版的王祝简直没法看,只有凑齐四骑士才有这个阴霸的加成,但也仅限于对局开始,之后这个4人效果就没用了。另外,考虑到全部骑士也只有四个,所以可以理解吧?
就像七龙珠,单拎出来一个两个基本没啥用,只有凑齐全部才有效果。再者,本身旧约里面四骑士就是灭世的象征,四骑士降临的那天被称为天启。
等等,混沌、全能、月骑、龙骑、蝙蝠、亚巴顿……这也不是四个骑士呀。
嗯……这就牵扯到之前我提到的激进了,不光职业,所有棋子我也都做了一份全新的出来。在这份新的构思里,骑士的确只有四个。
两个天辉:露娜、矮人直升机(喵喵喵?)
两个夜魇:混沌、亚巴顿
为啥要用矮人直升机凑骑士,就是棋子种族的问题,后面会写到。
所以凑齐四骑士的代价也不小,至少你不能走纯粹的天辉或者夜魇套路,而且我构思的骑士本身就已经很强了。
除了职业羁绊,再贴一张种族羁绊的图。

我知道,也有奇奇怪怪的东西混在里面。
恶魔的4人效果是怎么计算?50%随机施加1名敌方英雄?大致意思就是你A人的时候,本次攻击的半数伤害随机施加给1名其他敌人,可能是旁边的大树,也可能是远处的小Y。
另外,数量那栏的9+1,10+1,5+1的意思,举例人类来说吧。有9个是彻头彻尾的人类,有1个是并不纯粹的人类。不纯粹的人类就是龙骑士,原本是人类,变身之后视为龙,人类属性就消失了,而场上巨龙属性+1。
而考虑到羁绊加成需要的棋子数量是2/4/8,所以即便最少的属性也有5个,棋手有一定的选择余地。
所以,别用之前的经验主观臆断的话,我自己新写的这份羁绊也还可以……
你说是吧。
(再度害羞脸)
干嘛要重写羁绊,一方面当前正版的羁绊不大友好。
6骑士对刚的局不知道现在还多不多,反正之前我玩的时候不少,拼的无非就是哪边骑士上套子更快,更智能。曾经我2个3星+3个2星+1个1星,被一队6个2星的骑士入了,就因为套子出现的时机问题。
(嗯……虽然其中有个假3星蝙蝠,可讲道理我的阵容是优于对手的,整体费用也更高)
就我玩着的那段时间,以及后续偶尔上去打两把,大体羁绊我都见过,唯独没见过6术士。答案,大概是术士职业的羁绊对比其他,显得略……狭隘了点。猎人巨魔流派偶尔可以见到,其他更多的情况则是像NEC,SF这类较强的棋子单独出现或凑种族BUFF。
还有刺客,我觉得这个问题很大呀。
3刺客的羁绊几乎等同于一个2星PA的大招了,这是羁绊太强还是棋子太弱?类似的还有小黑技能跟猎人羁绊,小黑技能更强;暗影萨满技能跟萨满祭司羁绊,虽然职业羁绊更强可那只能触发一次。
所以个人感觉这个羁绊不大好,有点强。
嗯?刺客流现在不好吃鸡?碰到战士骑士一头包?
那你得设身处地为PA考虑考虑呀,人家别的刺客除了职业羁绊还都有各自的技能,PA可浑身上下就只有暴击了。
在我重新设计的PA,一样是三费卡,一样是精灵,一样是刺客,一样会暴击,不同的是……
下面这些:
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幻影刺客
精灵
刺客
技能·1——窒息之刃:投掷数支匕首,每支匕首造成当前攻击125%物理伤害,继承暴击
1级/2级/3级
投掷2支/投掷3支/投掷4支
技能·2——恩赐解脱:攻击概率触发暴击
1级/2级
230%/460%
技能·3——魅影无形:给予幻影刺客一定概率闪避物理攻击
1级
闪避+55%
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嗯……为什么会有3个技能?最大等级还是递减?这个在下一词条做说明。