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回复:设计了一个基于塔罗牌的简单的卡牌游戏

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其它的卡牌都有自己的效果,每一张效果都不同,在不同场合下有不同的作用
所以这个游戏的核心是【制衡】,你需要想办法使对方的权杖数量小于己方权杖数量,以便获取优势(获得更多的抽卡机会,来帮助自己获得游戏胜利),在劣势时,合理使用卡牌效果,利用充能卡和暗置区搬回局势,逐渐找回优势,总之,在不同的场面做出合适的对策,选择合适的卡牌,在游戏结算时能获取胜利


IP属地:湖北16楼2019-03-02 19:04
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    单机了,好尴尬


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2019-03-02 19:05
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      德式卡牌


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2019-03-02 19:31
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        把你原型发出来吧,拿出具体的成熟的东西,更容易找人的。


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2019-03-02 21:45
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          想法不错


          来自Android客户端21楼2019-03-05 16:36
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            大佬给力嗷


            来自iPhone客户端22楼2019-03-13 08:37
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              我觉得把双陆棋改成游戏会很火


              来自Android客户端23楼2019-03-16 09:29
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                游戏可能太简单会无聊?不知道有没有帮到你


                来自Android客户端24楼2019-03-16 11:51
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                  2026-01-11 18:40:11
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                  太棒了!!!!! 我也想到过这个


                  IP属地:陕西25楼2019-03-16 20:48
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                    我是程序员 自己现在也在做游戏 有一套服务器客户端框架,苦于不知道做什么游戏,很烦恼,楼主你这个游戏有意思吗,你觉得 如果放到微信小游戏或者steam上 会有大量的人玩吗,我可以做出来,可是希望是必须好玩,让人爱不释手的那种


                    来自iPhone客户端26楼2019-03-20 23:12
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                      感觉新人不是那么好上手


                      来自iPhone客户端27楼2019-03-20 23:14
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                        顶一下,还有程序愿意加入吗?


                        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2019-07-15 12:28
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                          这个玩法被市场洗烂了


                          白银星玩家
                          百度星玩家累积成长值为1,去领取
                          活动截止:2100-01-01
                          去徽章馆》
                          29楼2019-07-30 19:35
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                            题材根本不行,为什么要玩塔罗牌你得给玩家一个理由,比如一个游戏有很有创意的玩法和强力的实现,然而剧情却很敷衍,必定活不长久,更何况是塔罗牌;
                            (然而我在生化危机里面玩牌,巫师里面沉迷于昆特牌,却感觉不到腻烦)
                            另外不管这个玩法的好坏,我想只能作为一个游戏世界的子系统吧,这个玩法也就这个地位了


                            IP属地:辽宁30楼2019-08-03 18:40
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                              2026-01-11 18:34:11
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                              规则太简单了,而且粗略来看的话,权杖多的一方不是完全没有惩罚吗?权杖多导致抽卡多,手牌资源多又会继续累计优势


                              IP属地:四川31楼2019-08-05 02:13
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