梦幻模拟战手游吧 关注:265,529贴子:10,024,071

回复:【活动】巅峰竞技场开启 一起见证传说的超新生吧!

只看楼主收藏回复

账号:2819723921052300964
区服:隐居小屋
角色名:污喵皇
在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法: 暂时pvp太少人玩,造成匹配机制经常匹配到比自己强很多的人


来自iPhone客户端24楼2019-03-01 20:53
回复
    账号:2815783243193025378
    区服:卡尔萨斯
    角色名:苏州小圆圆
    在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:打了一把感受了一下,核心玩法还是在bp上,ban掉核心卡就赢在起跑线,同时自己也要有些拿和谐体系卡。比如现在强大如斯的传说体系卡:兰迪乌斯,看到就要ban掉。还有暗黑的体系卡:波赞鲁。神级治疗角色:莉亚娜。最强刺客:泽瑞达。同样的,自己有这些卡片,哪怕是没有熟练度的,也可以放上去,骗对手ban,以此保住自己的真核。


    来自Android客户端25楼2019-03-01 21:59
    回复
      2026-01-19 23:09:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      账号:1126933526816757517
      区服:艾尔文
      角色名:藤白神流
      在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:我认为作为一个手游,完成各种日常已经够肝,花费时间够多的了,花大量时间玩pvp老实说是真的吃太饱才去干的,巅峰竞技场更不用说,选人阶段起码花了一半时间。再说说选人,我开服玩到现在才十几套装备,巅峰竞技场要15个人,这说明能打的玩家要么是土豪要么是开服玩家,已经筛选出pvp玩家的前提下再筛选出土豪和开服玩家,这还有什么意义。希望不要太注重pvp,在挑战本多下功夫,多联动,四五代人物可以慢慢出


      IP属地:广东来自Android客户端26楼2019-03-01 23:08
      回复
        账号:2815783242618653326
        区服:卡尔萨斯
        角色名:FT 丶粉黛桃
        在梦幻模拟战手游pvp的感受和看法:我觉得zl真好 真棒 我爱你 你们做什么都是对的 出这个pvp我爱死了 我爱你们爱到要自杀啦 好开心 感受棒棒的! 看法非常good! 很好加油继续努力 你们无敌 腾讯网易马上被你们屠杀!加油!


        IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2019-03-02 03:47
        回复
          账号:3388303818126666245
          区服:海骑统帅
          角色名:拼多多
          在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:巅峰jjc太慢了,佣兵也不给力,抽卡太黑,氪金体验太差,团里弃坑很多,招不到人


          IP属地:广东28楼2019-03-02 10:31
          回复
            账号:2256211117759926913
            区服:战术牵制
            角色名:墨行
            在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:
            1.现在有三个竞技场,然而这么多竞技场太费时间!可以考虑综合奖励,取消不合理的竞技场,打造好巅峰竞技场,保留世界竞技场给大家练手。
            2.一直以来世界竞技场玩的人少!
            第一,地图、先后手各种不合理。
            第二,很多人一开始打造装备和人物根本就没发展pvp,导致一套能打的阵容都没!这里必须提醒一下大家,所谓的pve你哪怕sr,能秒就是刚刚好。ssr只考虑pvp出,为什么呢?因为一般人资源有限。附魔,打造装备,也就只够打造一套pvp,难道各各都是矿佬准备pve和pvp要不同装备吗?体验虽好,量力而行。
            第三,人物养成前期一定要定位好,不要盲目投资人物,也不要一味追求六星。这游戏毕竟人物养成周期很长,建议五星视为毕业,毕竟更多英雄更多搭配,不是所有人都能养得起那么多六星!


            IP属地:重庆来自Android客户端29楼2019-03-02 10:33
            回复
              账号:3382111023607054367
              区服:古代遗迹
              角色名:月
              在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:
              佣兵不够给力啊。
              最好能隐藏名字。对战的时候可以放入战力,方便BP。逼近巅峰jjc本来就是考研卡池深度的,不是靠运气ban对面主力。


              30楼2019-03-02 12:07
              回复
                账号: 2817472096250130461
                区服:翡翠之门
                角色名:我是神
                在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:竞技场太考验英雄和兵的练度了,当然在练度一样的情况下,技巧和战略也很重要,现在的环境并不能做到完全的竞技,也无法做到绝对的公平,但是子龙在这方面的努力是有目共睹的,一样竞技场可以做的越来越高。


                IP属地:河北来自iPhone客户端31楼2019-03-02 12:08
                回复
                  2026-01-19 23:03:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  账号:2816346214234468644
                  区服:岩风谷
                  角色名:琴殇
                  在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:这次的巅峰竞技场模式总的来讲还不错,有了玩法上的改进,但是所需要的时间太长了,打一盘的时间很久,是不是该考虑下时间问题,把总时间设定的短一些不要让一些玩家烧绳子真的受不了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2019-03-02 12:27
                  回复
                    账号:3386051897530910079
                    区服:龙骑统帅
                    角色名:樱花残月
                    在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:
                    这个游戏的初期,相信很多数玩家都是冲着战旗类手游的模式来玩的,所以人物和装备的发展方向都会偏向PVE,然而PVP和PVE对人物和装备的配置完全不同。而普通玩家(神豪除外),培养一个人物所需的周期太长,导致PVE玩家的PVP体验比较差。


                    IP属地:中国香港33楼2019-03-02 12:31
                    回复
                      账号:3379296240484882688
                      区服:拉卡斯
                      角色:天王创魔心
                      巅峰竞技场体验感想:bp基本是看英雄池,机会总是给有准备的人这点没啥可说,但打一局实在是太费时了。玩游戏是消磨时间没错,但不是要把大量时间都花在里面就本末倒置了。


                      IP属地:上海来自Android客户端34楼2019-03-02 16:29
                      回复
                        账号 28018035053027333269
                        区服 伊利斯城
                        角色名 ling
                        pvp看法 这次巅峰 感觉极其考验卡池深度 往往胜负会取决于你的第二套阵容强度 以及完整性 另外 BP时间过长 导致一盘时间过长 希望能加以改善


                        IP属地:上海来自iPhone客户端35楼2019-03-02 17:06
                        回复
                          奖励无所谓,有些建议想提一下:
                          ① 游戏进入半衰期,不往PVP发展就是等死,方向没错希望坚持。
                          ② 日常PVE内容需要继续减负,建议直接开扫荡,这是往PVP转型能成功的大前提(刀塔传奇当年能这么火靠的就是竞技场,但他的日常是全扫荡)。
                          ③ 扫荡可以考虑月卡制(付费)且限定次数。至于在线时长的损失,可以通过活动或其他系统弥补(弥补方向是让玩家互动或者互殴而不是机械性重复PVE操作)
                          ④ 目前巅峰竞技场模式上来看挺有意思,但玩的人依旧不会很多,且热度一过必然会变成下一个世界竞技场。原因有两个:第一就是上面说的---日常太多;第二是这游戏从一开始就有的问题---PVP奖励能看?
                          ⑤ 建议彻底重构巅峰竞技场的奖励制度,增加专用商店和专用货币,商店内需要有:竞技场独占装备;独占皮肤;独占英雄及其他。另外,段位结算钻石需要增加,幅度至少翻倍。
                          如果日常减负和巅峰奖励重置都能够实现,那么巅峰PVP有可能开启游戏第二春。不过,目前的模式还有几点需要优化:
                          ① PVP挂机问题(时间不用缩短,但用光备用时间后应当直接变成不可逆的自动模式or由对方发起系统判定直接判挂机方负,具体细则需要思量但这种方法应当是完全可行的)
                          ② 开启时间仅周末还是不够,作为游戏的发展方向,需要给予更多的权重


                          IP属地:上海来自Android客户端36楼2019-03-02 18:38
                          回复
                            账号:3379296243601678181
                            区服:拉卡斯
                            角色:慵懒的兰森
                            在《梦幻模拟战》手游中PVP对战的感受和看法:
                            巅峰还没开始,直说说现在的世界竞技场,打一场真的时间太久了,可以体验一下,每次都到最后一秒,结束一场需要多久。 希望巅峰竞技场能好点,但是地图变大,可能这个时间还会拖的更久, 等待时间太长。。。;另外还想说一下PVE地图里,每回合开始,能不能取消每个怪物的特写,真浪费时间。


                            IP属地:陕西37楼2019-03-02 18:47
                            回复
                              2026-01-19 22:57:07
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              账号 2817472105275864457
                              区服 翡翠之门
                              角色名 咙刎
                              感觉打一把还是太花时间了,对练度需求太大,佣兵实用性差,实际还是需要进一步优化


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2019-03-02 19:18
                              回复