我觉得街霸6应该更新一个英雄多战斗模式
来满足每个不同性格玩家的战斗风格
大概可以分成三种吧
我觉得街霸6应该让人选三个模式
进攻模式 防守模式 特技模式
进攻模式()
Buff 跳越总长度变为原本的3/5 技能CD稍微降低
Ca和Ex技伤害提高 移动速度提高 66变成跑动
Debuff 防御降低 被连招时的伤害修正移除 投技速度降低 一些特殊跳攻击属性削弱
防守模式()
Buff : 防御力提升 晕值提升 倒地起身对投技能无敌时间延长 防御成功后第一发技能伤害提高20%
Debuff:66 44速度降低 某些技能CD延长 能量获取速度降低
特技模式 ()
Buff:能量获取速度大幅提升、44 66加快、技能命中以后增加特殊Buff、技能调整
Debuff: 被攻击命中后硬直稍微增加、 拳脚能力一定程度削弱、被康特伤害大幅增加。
大家觉得怎么样
来满足每个不同性格玩家的战斗风格
大概可以分成三种吧
我觉得街霸6应该让人选三个模式
进攻模式 防守模式 特技模式
进攻模式()
Buff 跳越总长度变为原本的3/5 技能CD稍微降低
Ca和Ex技伤害提高 移动速度提高 66变成跑动
Debuff 防御降低 被连招时的伤害修正移除 投技速度降低 一些特殊跳攻击属性削弱
防守模式()
Buff : 防御力提升 晕值提升 倒地起身对投技能无敌时间延长 防御成功后第一发技能伤害提高20%
Debuff:66 44速度降低 某些技能CD延长 能量获取速度降低
特技模式 ()
Buff:能量获取速度大幅提升、44 66加快、技能命中以后增加特殊Buff、技能调整
Debuff: 被攻击命中后硬直稍微增加、 拳脚能力一定程度削弱、被康特伤害大幅增加。
大家觉得怎么样


狼










