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【SCYTHE 镰刀战争】我的镰刀战争,一场架空的东欧纷争

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来“桌游吧”很多年了,平时会时不时地回回大家的帖子。但随着自己的桌游越积越多,也想写写感兴趣的游戏,表达一下自己的看法。之前一直用着百度ID“83213398“”,现在重新起了个昵称“折射镜JF”。
(本文首发于旅法师营地)作为开篇,我选择了2016年的《镰刀战争》,也是最近刚入了评价颇高的三扩才初次开局的游戏。所以,本文内容将涉及《镰刀战争》基础,一扩《远方的入侵者》,二扩《风中的诡计》,三扩《芬里斯的崛起》以及我的碎碎念(目前基础与前两扩已有中文版,三扩仅有英文版)。


IP属地:广东1楼2019-02-28 16:03回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-02-28 16:07
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      2026-02-17 03:39:57
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      在这个被架空的世界,自从特斯拉发明了机甲后,世界已经变得面目全非,人们的野心也因为科技的发展而显露无疑。五大派系分布在被关闭的神秘工厂四周,似乎一系列诡异的事情也都与之息息相关。终于,在此场战役中,由我带领的克里米亚汗国赢得了胜利。期间,克里米亚汗国与苏维斯特联盟不断爆发着小规模冲突,而我通过掠夺资源,获得名声,从而赚取了大量财富。本以为面对如此巨大的世界版图,两人游戏导致的空旷面板会使得游戏性降低,但多亏了第三扩展,让世界变得如此有趣。



      从游戏的卡牌中,我们可以非常直观的看到作者希望展现的世界面貌,而这段历史参考了1920年初苏波战争和第二次世界大战,至于那些蒸汽朋克色彩的巨型机甲,则是将世界推向战争的可怖机器。原本,这些机甲是为了人类的文明发展而被创造,然而一旦有国家将其用作武器测试之后,世界便不再和平。
      Jakub Rozalski,作为游戏的插画设计师,他所创作的1920+系列正是《镰刀战争》游戏的根基。考虑到Jakub最早的创作中,只有波兰与苏联两个国家(1920年,波兰军队在华沙战役中击败了入侵的苏联,独立后不久又爆发了第二次世界大战。这段历史成为了Jakub创造1920+系列的起点。),十分建议大家在游戏中至少体验一把这两个国家之间的决斗。






      IP属地:广东3楼2019-02-28 16:08
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        IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2019-02-28 16:13
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          一扩《远方的入侵者》把两个印在基础的版图中的派系加入到游戏中来,现实中对应的国家是苏格兰和日本。新的两个派系比基础派系的技能稍微复杂一些,阿尔滨在版图上上token来宣誓自己的主权,而川户则利用陷阱限制对手的行动。两个派系初始位置也没有河流与其它地区分割,尽管他们的机甲拥有与基础不同的独特渡河能力。一扩给镰刀战争带来了派系选择的多样性,也使游戏的最大人数扩大到了7人。

          二扩《风中的诡计》带来了可自由选择加入游戏的两个模组:浮空艇和终决板块。浮空艇模组给7个派系带来了炫酷的浮空艇模型,基础的机甲模型大小与这些浮空艇相比,就是小巫见大巫了。浮空艇在游戏里在空中活动,没有地形和对手单位的限制,也不能发起战斗,虽然看着个头大,其实是个辅助单位,没有改变游戏内核。
          游戏开始前,会为所有的浮空艇抽取一个经济能力和一个侵略能力,所有的浮空艇共用能力。除了能力以外,两块技能版还决定了浮空艇的移动力,以及可以携带2个工人/3个资源。如果浮空艇具备了装载工人的能力,那么工人可以轻松移动到想要的地方采集资源。
          终决板块则是给游戏带来了不同的结束方式,游戏开始时会从8个板块中挑选或抽取1个作为游戏的结束条件,比如其中一个增加了遭遇机会,一个增加了大家都能完成的公共目标,还有一个游戏结束时工厂会爆炸等等。终决板块让游戏不再是有人放完6颗星后突然结束,而是让游戏有了更多变化,让落后者有更多机会赶超。总的来说,二扩还是令人激动的。不像一扩仅仅带来新的派系,炫酷的浮空艇和多变的终决板块,给游戏带来了更多趣味性和重玩性。

          三扩《芬里斯的崛起》与以往的扩展不同,借鉴了近年来备受追捧的承传游戏开盒机制,由5个适时开启的神秘盒子以及6块禁止提前查看的token板组成。整个扩展并非一次性的承传游戏,而是由8局游戏构成的可以重置的战役组成,整场战役的进程只需记录在每位玩家的战役表上即可。随着战役的发展,玩家会解锁出许多令人意想不到的规则,盒子以及token。

          此外,玩家的决定,还将会影响战役的内容以及走向。在结束整场战役后,先前解锁的内容,则可以摇身一变成为11个不同的模组,自由组合加入到常规的《镰刀战争》游戏中,并且构成各种各样不同的游戏体验。部分玩家认为镰刀战争的某些缺点,也基本上能在这11个模组中得到改进。

          总之,《镰刀战争》三扩,把原本已经优秀的游戏,推上的了一个新的高度,8局刺激且充满惊喜的战役,以及可重玩和模组的设定,更是提高了这个扩展的性价比。


          IP属地:广东6楼2019-02-28 16:32
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            本篇完。


            IP属地:广东7楼2019-02-28 16:32
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              镰刀好游戏!


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2019-02-28 16:35
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                详细的介绍👍楼主用心了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-02-28 17:48
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                  2026-02-17 03:33:57
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                  吹爆scythe!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-02-28 19:05
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                    你就说打完折多少吧


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-02-28 20:01
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                      吹爆


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-02-28 22:27
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                        好文章


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2019-02-28 22:55
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                          传承的意思就是用多场战役组成一个完整的战争?


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2019-03-01 03:40
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                            期待三扩中文版!等啊等啊等


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2019-03-01 09:16
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                              2026-02-17 03:27:57
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                              好游戏,已准备入手


                              16楼2019-03-01 17:02
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