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萌新求助关于模型贴图和材质的问题

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  • GODLANDDACK
  • 大名鼎鼎
    14
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我最近在做一个烧杯,模型是用blender做的,本身也设置好玻璃材质和透明贴图了,导入到u3d之后发现本身只有默认的玻璃材质,但是我把贴图拉到模型上以后原来的玻璃材质就不能用了,怎么样才能让它既保持原来的玻璃材质又在它的基础上加透明贴图?
图一和图二分别是导入到u3d以后的模型和把贴图材质拉到模型后的结果



  • GODLANDDACK
  • 大名鼎鼎
    14
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2026-02-25 12:45:11
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  • 贴吧用户_5R79GXA
  • 崭露头角
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我的意见是;
你第一个问题导出的时候是不是有什么没勾选,你百度一下,我对你建模的软件软件不太熟悉。(unity是不识别vary材质的)
第二个问题:你说在透明材质上添加另外一种透明材质,这个就要分开做了,再做一个面片或者长方体,进行贴图,也就是说再做一个物体进行展示


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