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关于装备的稀释算法求问,欢迎大佬进来讨论。

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关于装备加算求问:大部分装备相同加成都会有稀释,但是算法上是从高到低开始算还是从低到高开始算呢?
举例:95的皮甲A套,护肩有17%白字,5件套有40%白字。
按照网上看到的公式:
1.(从高到低)就是第一个40%直接加上就是1.4,第二个17%稀释后的加成=0.17/(1+0.4)≈0.12。最后加成约等于1.4+0.12=1.52
2.(从低到高)同前面第一点算出来最后约等于1.51
可以看出不同算法出来的是不一样的,虽然差距很小,一般只有百分之2左右的误差,可以忽略不计算了。有大佬知道哪个才是对的吗?(仅为了满足求知欲想知道)
如若方法不对或者有算错欢迎大佬指正!
还有就是求问是不是只有技能攻击力是乘算,其他全部都的都是加算?加算都会稀释?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-02-27 11:54回复
    这两种算法一样,例如原本100,40白字后是140。1.57/1.4*140=156.999。原本100,17白字后117,1.57/1.17*117=156.999


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2019-02-27 11:59
    收起回复
      2026-08-06 14:04:58
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      不感兴趣
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      提升率不能加在提升上面啊, 而且为什么要用0.17/1.4啊~


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2019-02-27 13:19
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