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回复:虚空幻界2019版专用名词解释

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w是大佬,都有2019了


IP属地:河北17楼2019-02-27 16:35
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    我玩了几百小时一直不明白那个技能上面属性4维是什么意思?


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-02-27 18:16
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      2026-01-28 12:57:58
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      别的我不敢说,但本篇等级限制为100级我敢肯定100%是错误,因为我这次重开的存档莉兹已经突破至101级了,虽然很艰难,但确实是可以做到的。


      20楼2019-02-28 16:12
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        后仰(官方名词)Weak和EXweak
        后仰,在敌人发动剑技后的硬直时间內使用剑技命中(也就是反击剑技),就能让敌人在短时间内进入后仰状态,此时提供50%的损伤。
        EXweak,也可以叫做强制后仰,将格挡反击后的stun眩晕状态,强制性的变成weak状态,并且在weak状态50%损伤的基础上额外提供损伤。
        EXweak转换比例2:1,即EXweak50可以提高25%的损伤。


        IP属地:上海来自Android客户端21楼2019-02-28 22:27
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          格挡反击
          格挡技能分为三类,普通的标准格挡,强力的完美格挡、消除终结,还有特殊的盾牌防护和神圣反应者。
          格挡所有不含Parry Break词条的剑技,强力型格挡可以额外格挡有Parry Break词条的剑技以及普通奥义(对于上位奥义毁灭斩击、女帝斩会失效),格挡成功后触发反击,反击命中后敌人进入stun状态,如果带有exweak词条,则进入weak状态,并得到exweak加成。特殊类的格挡,在格挡成功后无反击效果,但是会回复血量。格挡范围是270度,反击范围是360度。
          注意:由于一部分怪物的破防技是被强化过的,无法用消除终结进行格挡。另外PVP格挡反击没有进行研究,请自行摸索。


          IP属地:上海来自Android客户端22楼2019-02-28 22:37
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            格挡对吐息类技能无效


            IP属地:上海来自Android客户端23楼2019-02-28 22:38
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              防御姿态(招架、举盾)
              展开防守立场,提高30%损伤耐性。如果持盾可以进一步提高损伤耐性。(和盾牌的词条损伤减轻率相关)
              金盾和蓝盾在单机中的区别不进行讨论。
              损伤耐性 在防御姿态中,百分比减免伤害。坦克融合5的buff无需防御即可生效。
              同伴防御
              展开防守立场,将同伴笼罩在防守范围内,替同伴进行防御
              斩刺打耐性
              每个剑技都有斩刺打属性,对应的耐性可以按百分比降低对应剑技的伤害。
              重要提示:防御姿态会被防御瓦解词条破除,损伤耐性、斩刺打耐性上限90


              IP属地:上海来自Android客户端24楼2019-03-03 09:30
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                还有吗,继续啊,完全复制我那帖子后我给你弄上去


                IP属地:重庆来自Android客户端25楼2019-03-09 09:11
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                  2026-01-28 12:51:58
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                  超级装甲(SA)super ammor
                  发动时不会进入后仰状态以及免疫非强制性的异常状态。(比如格挡反击成功后造成的眩晕、陷阱造成的异常)
                  PVP中,霸体只能免疫后仰


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2019-03-09 09:37
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                    Just剑技
                    “Just sword skill”准确剑技
                    1、平砍到出现黄光时(根据武器不同次数不同),同时按出技能,可以使该技能减少50sp的消耗。准确剑技使用成功会有特殊音效。(只有这类just剑技可以完成图纸任务)
                    2、dmg倍率条出现色带,在中间黄色区间时释放剑技同样是just剑技,可以提高dmg倍率(上限2.0,可以无视)


                    IP属地:上海来自Android客户端28楼2019-03-09 09:45
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                      反击剑技
                      在敌人发动剑技后的硬直时间内对其发动剑技,就会触发反击剑技提高dmg倍率,并使敌人进入weak状态。造成的weak状态无法受到exweak的加成。
                      (反击不属于反击剑技,而是格挡)


                      IP属地:上海来自Android客户端29楼2019-03-09 09:57
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                        背后剑技
                        在敌人背后攻击时,提高dmg倍率(上限2.0),提高56%损伤。
                        这个56%的损伤是我后期测试出来的结果,dlc之前的数据并不一样,有兴趣的可以自己去试下前期的加成效果。


                        IP属地:上海来自Android客户端30楼2019-03-09 10:10
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                          Stun 击晕。
                          就是把敌人打晕。有特定的打晕技能,例如攻击手的武器重击等专门打出stun的打断技能。盾击、格反、切换也能出现stun,有一些冲刺技能和重击技能会附带stun效果。 可以被眩晕的目标被眩晕后,会临时提高眩晕抗性,并不是眩晕免疫。


                          IP属地:上海来自Android客户端31楼2019-03-09 10:13
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                            Down 倒地
                            4人连携成功或者破坏指定部位时,怪物会进入down状态,即倒地状态。连携倒地率不是100%
                            持有装备盾时,可以使用盾击类技能,使敌人进入down状态。
                            倒地时怪物的防御力清零,损伤耐性清零,crt耐性清零,弱点耐性减少一部分。
                            测试过用奥义技减抗性后的down状态依然可以提高伤害(相同倍率)


                            IP属地:上海来自Android客户端32楼2019-03-09 10:17
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                              2026-01-28 12:45:58
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                              Recoil 弹刀(pvp词条)
                              带有recoil词条的剑技,撞在防御墙上或者撞在同样带有recoil词条的剑技上,会触发此状态,这时武器会被向后弹开,无法行动。


                              IP属地:上海来自Android客户端33楼2019-03-09 10:19
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