大家总是爱说照顾金主利益,熔岩可以为所欲为。
我建议游戏这样改一下,弘扬照顾金主利益。
竞技模式改成谁充钱多,谁到最后就一直闪避,无视命中和闪避。多人以团队总和计算。
通关模式以充钱多少为标准,少了扣血,刚好够就正常游戏,多了怎以充钱倍数获得血量,防御,攻击的同等倍数增益。
这样游戏变得很公平,没钱彻底不要玩,有钱横着走。
我建议游戏这样改一下,弘扬照顾金主利益。
竞技模式改成谁充钱多,谁到最后就一直闪避,无视命中和闪避。多人以团队总和计算。
通关模式以充钱多少为标准,少了扣血,刚好够就正常游戏,多了怎以充钱倍数获得血量,防御,攻击的同等倍数增益。
这样游戏变得很公平,没钱彻底不要玩,有钱横着走。