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为什么我开发的贪吃蛇CPU占用这么高?

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  • 0yufan0
  • 小吧主
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
前几年开发的贪吃蛇,今天打开来玩玩发现CPU占用贼高,我I5的CPU的跑满了。。。
代码已经上传到GITHUB给出地址:
https://github.com/Tingday/snake
希望各位大神帮我看看。


  • 隨風缒夢
  • 子类化
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
循环里Doevents也加了,Sleep也有了,问题应该在绘制函数里,换用GDI函数会好
Sleep 50 '延迟以降低内存 这个改下 不是降低内存 是 降低CPU


2026-02-03 01:32:31
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  • daviddyn
  • 数据库
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你当初运行的时候CPU是跑满的吗?我之前也用Sleep+DoEvents,我的cpu也是将近满的(但程序不卡),后来都改用计时器了,就没事了


  • daviddyn
  • 数据库
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
正常应该是线程刷新,但vb多线程很难受,所以就只能用计时器了,可以用SetTimer,比自带的timer精确些,我曾用settimer(计时)+gdiplus(图像)+waveout(声音)写游戏,纯vb代码,没用多线程,fps 80+,游戏体验依旧很棒


  • 泡泡o棉花糖
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    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
提了个pull request
一言蔽之:局部刷新

不用sleep,我的垃圾i3 cpu占用稳定在25%


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