直接建议
1.大头,招募还可以拯救一下。只需改一点,玩家打开招募按发布时间顺序显示所有招募队伍。
策划你要知道,招募板的作用不仅仅是我要打什么,还有我可以打什么,我能马上打什么!什么时候才会用到分类,你一眼看不过来了选择太多的时候才会想筛选吧。
2.装备栏增加2栏。
采集、钓鱼、挖宝,pvp/pve双心法(不是我想四修,而是这游戏很多日常不支持单休t奶)
3.挚交栏增加5位。最近做职业试炼都要喊好久了。
多一个挚交位就可能多一个人做职业试炼!
4.神行时间缩短至30分钟,或者是盟会天赋改为减少1小时cd。
这是我从开服一直提到现在都没放弃的需求,也能从另一方面增加盟会的重要性。
5.副本掉的做装备的材料很尴尬,你要么降低掉率物品绑定(成品不绑定)提高装备品质等级,给高装等玩家用。要么简化降低使用材料作为低装等玩家基础装。现在有需求的武器因为盟会等级达不到其他装备又因为材料不划算,副本掉的材料都是垃圾了。
1.大头,招募还可以拯救一下。只需改一点,玩家打开招募按发布时间顺序显示所有招募队伍。
策划你要知道,招募板的作用不仅仅是我要打什么,还有我可以打什么,我能马上打什么!什么时候才会用到分类,你一眼看不过来了选择太多的时候才会想筛选吧。
2.装备栏增加2栏。
采集、钓鱼、挖宝,pvp/pve双心法(不是我想四修,而是这游戏很多日常不支持单休t奶)
3.挚交栏增加5位。最近做职业试炼都要喊好久了。
4.神行时间缩短至30分钟,或者是盟会天赋改为减少1小时cd。
这是我从开服一直提到现在都没放弃的需求,也能从另一方面增加盟会的重要性。
5.副本掉的做装备的材料很尴尬,你要么降低掉率物品绑定(成品不绑定)提高装备品质等级,给高装等玩家用。要么简化降低使用材料作为低装等玩家基础装。现在有需求的武器因为盟会等级达不到其他装备又因为材料不划算,副本掉的材料都是垃圾了。


















