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1夜_尽_天_明1
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1楼
2019-02-21 00:49
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1夜_尽_天_明1
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百,度这shi一样的图片压缩算法。。。
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2楼
2019-02-21 00:50
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1夜_尽_天_明1
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一开始拿到RS3的那两天,心里是绝望的。加上这几天家里阴雨绵绵冷得不行,使得我调试磨合的过程有点难受。
因为这个初始手感实在是有点难以接受,然后我不停地告诉自己那么多魔方都用过来了,多磨几天就会好的(然后我每天玩个几十把就加点油,小丸魔域1号之类的)
后来情况总算好转了(并不是在磨合练习的过程中,而是每当我第二天拿起来的时候手感就比昨天好上一些)就这样,在用油养了3,4天后,RS3才算差不多可以用。
为了保证不受南方冬天的苦逼气候影响手感,基本上都是开着空调去测速感受,以免因为个人因素影响魔方的评测。
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16楼
2019-02-21 13:36
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1夜_尽_天_明1
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按照惯例还是放一张图吧,在我看来这次RS3的结构设计显得有点赘余,而且这种赘余还影响了手感的舒适度,等会再细讲。
总之整体的结构看下来,就是在追求一个字——”稳“。但是明显有些过度了。
双重轨道的卡角设计倒是没什么,但是可能设计者对这种设计带来的对手感的影响没去多想。
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17楼
2019-02-21 13:42
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在手感上,个人感觉RS3的手感有些偏硬——并不是形变的软硬,而是纯粹的结构上带来的手感硬。
我第一反应还以为是RS3的塑料壁厚度大带来的这种碰撞硬的手感(因为魔域的使用塑料硬度是相对比较柔和的,而且有一些魔友表示加磁后感觉磁力不怎么明显)然后拆开来看了一下。
如图,和RS2对比之下RS3的厚度并没有什么太大的出入,我不得不去从其他结构上入手。
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18楼
2019-02-21 13:53
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从上图的轨道接触面积的大概对比可以看出来,RS3卡角轨道接触面积大了RS2一圈,虽然有力矩的作用,但是多了一圈厚实的卡角,对手感影响还是有点大,其实要做双重卡角也不是不行,但是别两层卡角都做这么厚实啊,逐层厚度递减也是可以的啊。。。
把厚度减一点让卡角长度别这么长,减少碰撞面积手感理论上会好上一些。如果担心结构强度问题,里面的一圈可拆卸的卡角可以用原色塑料做嘛。
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19楼
2019-02-21 14:38
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1夜_尽_天_明1
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一开始本来看到双重卡角我还挺兴奋的,现在想想这个结构带来的有些硬的碰撞手感。。。。emmmmmm其实没必要做这么厚的,厚了手感就会变硬。
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21楼
2019-02-21 15:00
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但是总的来说,RS3在自己所处的市场定位上还是不错的,
特别是加了磁力的RS3M,我在试过别人的之后感觉这是两个魔方吧。。。原来“世界上有两种魔方,一种是你自己的,另一种是大佬”的说法是这种感觉。。。因为我个人之前用过的三阶经过调试磨合后手感都还蛮不错的,所以一直对其他魔友的魔方没太大感觉。
我手头的油没有那种流动性比较低的并且可以对魔方内部碰撞起到缓冲作用使得手感变柔和不那么生硬的油,希望有大佬能推荐几款,RS3感觉确实需要这种油的辅助来减少手感上的”硬“。
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22楼
2019-02-21 15:09
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从中心块上我们可以看到RS3的内方外圆的摩擦面设计,这种设计配合棱块底部近乎完全平整的接触面使得原来传统的中心块和棱块角块的底部圆角空隙基本被接触轨道填满,一定程度上增加了手感的稳定。
此外如果还可以通过压弹簧,减弹簧的方式来减小弹力,使得手感不会太硬(尤其是这种冬天的时候)
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23楼
2019-02-21 15:21
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差不多该放原图了。。。
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35楼
2019-02-23 23:33
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