地主特色在于暴击后的全屏杀伤,且只跟自身攻击有关。因为初始3技能,只能选择2项,那么可选一般为鬼力、二连,怒心感觉效果只是锦上添花,较前二次要。
假设:30级地主基础攻击803,寄妖60%攻击,30级攻击套(80%攻击),鬼力5级,特性獠牙
(1)极限攻击培养:暂估吞噬值180,吞噬增加约260攻+10%暴。攻击值=【803*(1+0.6+0.1+0.3)+260+800】*1.8=4798
暴击为:装备26+人物25+寄妖30+吞噬10=91%
(2)满暴击培养,额外需要补足9点暴击,则需要15*9=135,最终吞噬增加约为60攻+19%暴。同(1条件),攻击值=【803*(1+0.6+0.1+0.3)+60+800】*1.8=4438
暴击为:装备26+人物25+寄妖30+吞噬19=100%
单次伤害只能勉强说还过的去,优势是不会有毒、火类似的免疫伤害。
最终有个问题:二连能不能打出全屏伤害?如果可以(个人印象中好像排位被电脑二连全屏过),那么全屏伤害可以有8800-9600,不输普通日主;如果不能…这个人物就是个**!






假设:30级地主基础攻击803,寄妖60%攻击,30级攻击套(80%攻击),鬼力5级,特性獠牙
(1)极限攻击培养:暂估吞噬值180,吞噬增加约260攻+10%暴。攻击值=【803*(1+0.6+0.1+0.3)+260+800】*1.8=4798
暴击为:装备26+人物25+寄妖30+吞噬10=91%
(2)满暴击培养,额外需要补足9点暴击,则需要15*9=135,最终吞噬增加约为60攻+19%暴。同(1条件),攻击值=【803*(1+0.6+0.1+0.3)+60+800】*1.8=4438
暴击为:装备26+人物25+寄妖30+吞噬19=100%
单次伤害只能勉强说还过的去,优势是不会有毒、火类似的免疫伤害。
最终有个问题:二连能不能打出全屏伤害?如果可以(个人印象中好像排位被电脑二连全屏过),那么全屏伤害可以有8800-9600,不输普通日主;如果不能…这个人物就是个**!















