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目前无限法则的决赛圈也是圆形缩圈

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有的人特别排斥圆形缩圈,大概是出于对某款游戏莫名其妙的感情,但是目前无限法则的决赛圈本质也是圆形缩圈,但没有直接的缩圈标志,只是通过视野模糊来让你进圈,这与圆形缩圈一样都是圆的。所以,问题的核心不是圆形不圆形。剩下的主要问题其实就是有没有安全区。无限法则的圈还有一个显著特点,就是突然缩圈,不是逐步的,不知道这有什么优点?


1楼2019-02-19 10:08回复


    来自Android客户端2楼2019-02-19 10:54
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      2026-01-26 23:13:47
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      唯一的优点就是考验玩家的策略性
      打仗前先看圈 做出决策这场架值不值得打
      硬头钢有什么后果


      3楼2019-02-19 13:07
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        看来没有人反对我的观点,大概正是因为北极光有这样连自己都自信到爆棚的聪明才智,才如此觉得“你们想到的,我们都想到了”。玩家可以没有设计游戏的聪明才智,但不代表他们比游戏制作者傻,懂吗?


        4楼2019-02-19 16:05
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          什么叫突然缩圈,明明就是有浓度提示。自己不关心这方面而已,注意力被打架拉走了能怪游戏规则?这只能说自己没有做好游戏时的策略


          IP属地:四川来自手机贴吧5楼2019-02-19 17:15
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            雪山有温度提示,海岛有火山灰浓度提示,这些条件自己不去考虑考虑。


            IP属地:四川来自手机贴吧6楼2019-02-19 17:18
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              如果是要修改游戏机制,你们说再多有啥用,只要我自己喜欢玩。别人怎么说我都不会管.自己玩游戏喜欢就行了。干嘛听别人的!如果是能够对目前机制起码整改优化的建议,这些我会听!就不懂不玩还非要吐槽给别人看的,什么心态?是几毛钱一条吗?


              来自Android客户端7楼2019-02-19 18:16
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                我只是单纯的不喜欢视野限制和掉血


                来自Android客户端8楼2019-02-19 19:34
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                  2026-01-26 23:07:47
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                  不感兴趣
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                  你又特别喜欢圆形缩圈,大概是出于对某款游戏莫名其妙的感情


                  9楼2019-02-19 22:10
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                    楼主想表达的意思:将区域缩圈改为不规则渐进式缩圈。
                    支持!


                    来自Android客户端10楼2019-02-20 09:14
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