小丑的攻击加成数据确实更好,而且技能伤害也很高还带控制,但是:
打糖果赛赏金赛的话,越到后期怪物的血量越高,而且是“指数函数”式爆炸增长,到打败第3个飞碟后,光靠小丑的攻击加成已经不足以应对超高血量的怪物。而牛仔的技能和“返回起点”道具是一样的,这样能让怪物再走一次路拖一波时间(注意!是拖时间,不是再挨一次打)。
你可以看看糖果赛那些高分视频攻略,后期全是靠鱼刺、雪花等群控炮塔和返回起点、地雷、核弹道具撑过去的。你会看到,为什么全是控制或秒杀类的呢?因为和怪物硬刚已经刚不过了,他们血量太太太太太太太高了。
所以,如果想追求糖果赛赏金赛的高分,就必须借助控制和秒杀,单纯的攻击加成最多让你扛到第4个飞碟,再往后就是官方劝退。
有问题请再问~
打糖果赛赏金赛的话,越到后期怪物的血量越高,而且是“指数函数”式爆炸增长,到打败第3个飞碟后,光靠小丑的攻击加成已经不足以应对超高血量的怪物。而牛仔的技能和“返回起点”道具是一样的,这样能让怪物再走一次路拖一波时间(注意!是拖时间,不是再挨一次打)。
你可以看看糖果赛那些高分视频攻略,后期全是靠鱼刺、雪花等群控炮塔和返回起点、地雷、核弹道具撑过去的。你会看到,为什么全是控制或秒杀类的呢?因为和怪物硬刚已经刚不过了,他们血量太太太太太太太高了。
所以,如果想追求糖果赛赏金赛的高分,就必须借助控制和秒杀,单纯的攻击加成最多让你扛到第4个飞碟,再往后就是官方劝退。
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