截至本帖发表止:
《骑马与砍杀:领主V1.00》
(已完成)主线剧情及任务制作(指游戏的主要玩法)
(制作中)支线剧情及任务制作(指游戏的随机事件、特色事件、彩蛋等)
(已完成)美工作业(指所有贴图模型)
(已完成)人物动作算法(指人物及可移动变换单位或物体的所有动作函数)
(已完成)物理环境算法(指,包括但不局限于重力函数)
(未知)环境模型制作(指同样场地的不同季节不同天气不同时间的变化模型)
(已完成)多人模式(指玩家与玩家之间的游戏模式)
(待进行)首轮BUG自查及修正
《骑马与砍杀:领主V1.00》
(已完成)主线剧情及任务制作(指游戏的主要玩法)
(制作中)支线剧情及任务制作(指游戏的随机事件、特色事件、彩蛋等)
(已完成)美工作业(指所有贴图模型)
(已完成)人物动作算法(指人物及可移动变换单位或物体的所有动作函数)
(已完成)物理环境算法(指,包括但不局限于重力函数)
(未知)环境模型制作(指同样场地的不同季节不同天气不同时间的变化模型)
(已完成)多人模式(指玩家与玩家之间的游戏模式)
(待进行)首轮BUG自查及修正










