一、连发的问题
两吕布对战,上场前左侧速度10000,右侧11000,神兵都开了+30%攻速的魔化。
右侧先上场的话,没有问题,把左侧连死了。
左侧先上场,遇到右侧时,血量50%以上,魔化还未激活;左侧率先激活魔化,之后右侧也激活了魔化,最后两个吕布的技能都变得不是连发,而是你一下我一下的互砍。
左侧先上场,遇到右侧时,血量低于50%以上,魔化已激活,左侧攻速高于右侧,右侧率先激活魔化,激活后右侧速度高于左侧,但实战中右侧打断左侧连发后依旧没有拿回连发权,连发权依旧在左侧。
二、减伤的问题
圣吕布魔化后,在某些情况下,受到的反伤会降低,目测是不超过输出伤害,所以典韦夏侯敦的技伤暴伤无论堆多高,反伤好像始终超不过吕布的输出伤害。上述情况发生的条件不明,好像是圣吕布被对方黄盖炸了后,没炸死会触发。
三、血量的问题
圣吕布的实际血量高于面板数字,有可能是和貂蝉同上阵20%加成算法有问题。
两吕布对战,上场前左侧速度10000,右侧11000,神兵都开了+30%攻速的魔化。
右侧先上场的话,没有问题,把左侧连死了。
左侧先上场,遇到右侧时,血量50%以上,魔化还未激活;左侧率先激活魔化,之后右侧也激活了魔化,最后两个吕布的技能都变得不是连发,而是你一下我一下的互砍。
左侧先上场,遇到右侧时,血量低于50%以上,魔化已激活,左侧攻速高于右侧,右侧率先激活魔化,激活后右侧速度高于左侧,但实战中右侧打断左侧连发后依旧没有拿回连发权,连发权依旧在左侧。
二、减伤的问题
圣吕布魔化后,在某些情况下,受到的反伤会降低,目测是不超过输出伤害,所以典韦夏侯敦的技伤暴伤无论堆多高,反伤好像始终超不过吕布的输出伤害。上述情况发生的条件不明,好像是圣吕布被对方黄盖炸了后,没炸死会触发。
三、血量的问题
圣吕布的实际血量高于面板数字,有可能是和貂蝉同上阵20%加成算法有问题。










