请教一下各位大佬,我也算断断续续玩了4-500小时的玩家了,以科技胜利和文化胜利为主,一般200-220T左右赢,大概思路从贴吧大神那学到一些,具体操作差一截所以晚个30-40T。
因为只喜欢和平种田,所以对很多其他路线不熟悉(宗教、军事等等),不理解圣地有何意义,一般都是最后随便锤一个做任务或者凑齐土木工程尤里卡用。我尝试过一次阿拉伯飞天,用信仰买大学,感觉节奏反而不如砍砍砍来的快。。。
P.S.
之前看过流氓星大神介绍的飞天普世套路,感觉简直是精髓,尤其是各种节奏点的把控非常到位。
那么问题来了,也许不是每张图都能让我们把城铺开到10-12城的,有一些情况(可能占开局的1/3吧)出生点不好,大家都选择重启一把,甚至不断刷图。刷到好图的确事半功倍,前中期玩的很爽,但是越到后期越无聊。基本100T后就知道自己稳赢了,150T后基本就知道自己大概多少回合后胜利了(当然追求极限的同学可能全程都很紧张也很爽)。
我过神加起来也能有10-20次了,回想起来印象最深的一次是老秦300T左右文化胜利,当时对游戏机制不太了解,开局也很一般。最后间谍破坏侦查,甚至核弹炸敌人的宇航中心才算勉强拖住他们后腿,险胜。现在看来很傻,但是当时胜负就在眼前需要不断争取的感觉很棒,所以印象深刻!
现在玩个130T左右就有些懒得再点下去了,毕竟大局已定了,而又谈不上去冲极限(每个人的图都不一样,没有对比也没有啥意思)。。。
所以想起来,还是那种完全NoSL的爽,包括开局以后无论多差都硬着头皮玩下去,比如前期智能铺个3-4城被人宣战然后防守,最后中期再慢慢夹缝里求生存(现在忠诚度搞的人也很烦,一旦前期出生点太窄铺不开,不打仗的话中后期很难再扩展出去了),最后300来T险胜更有意思!不知道有没有吧友热衷于此的(喜欢种田不主动打仗抢地盘),可以一起学习交流
因为只喜欢和平种田,所以对很多其他路线不熟悉(宗教、军事等等),不理解圣地有何意义,一般都是最后随便锤一个做任务或者凑齐土木工程尤里卡用。我尝试过一次阿拉伯飞天,用信仰买大学,感觉节奏反而不如砍砍砍来的快。。。
P.S.
之前看过流氓星大神介绍的飞天普世套路,感觉简直是精髓,尤其是各种节奏点的把控非常到位。
那么问题来了,也许不是每张图都能让我们把城铺开到10-12城的,有一些情况(可能占开局的1/3吧)出生点不好,大家都选择重启一把,甚至不断刷图。刷到好图的确事半功倍,前中期玩的很爽,但是越到后期越无聊。基本100T后就知道自己稳赢了,150T后基本就知道自己大概多少回合后胜利了(当然追求极限的同学可能全程都很紧张也很爽)。
我过神加起来也能有10-20次了,回想起来印象最深的一次是老秦300T左右文化胜利,当时对游戏机制不太了解,开局也很一般。最后间谍破坏侦查,甚至核弹炸敌人的宇航中心才算勉强拖住他们后腿,险胜。现在看来很傻,但是当时胜负就在眼前需要不断争取的感觉很棒,所以印象深刻!
现在玩个130T左右就有些懒得再点下去了,毕竟大局已定了,而又谈不上去冲极限(每个人的图都不一样,没有对比也没有啥意思)。。。
所以想起来,还是那种完全NoSL的爽,包括开局以后无论多差都硬着头皮玩下去,比如前期智能铺个3-4城被人宣战然后防守,最后中期再慢慢夹缝里求生存(现在忠诚度搞的人也很烦,一旦前期出生点太窄铺不开,不打仗的话中后期很难再扩展出去了),最后300来T险胜更有意思!不知道有没有吧友热衷于此的(喜欢种田不主动打仗抢地盘),可以一起学习交流














