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回复:全境封锁2 新的PVP设定的讨论。

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1代要出“红名2.0机制”那会,不少人都会觉得,有了新的设定后,白名就可以毫无技术含量地反杀一波红名了。然而,这些想法后来成为事实了吗?
暗区从来都不会对白名友好。所谓“对白名友好”的设定,只是降低红名击杀白名的效率,从来不会改变红名碾压白名的格局。
白名看到金骷髅,大多数情况下,是躲还是堵?他们可能更关心自己打到的装备能不能趁机送出去。
降低红名击杀白名的效率,意味着两点。
一是虐菜的爽快感会降低(和白名有关)。
二是为了适应新的PVP设定,玩家可能要和一些人重新回到一条起跑线,在这期间,其自身的实力和地位都会受到挑战(而这和白名无关)。
不管怎么说,这些设定都会让红名玩家感到不爽。
但是,请注意上述第二点。如果反向提高红名击杀白名的效率,也可能会让一些人产生同样的烦恼。
大佬基本不存在不能适应新设定的问题,但因此产生的不爽,是可能会降低自己的游戏热情。
二代的PVP设定,对于白名来说友好与否,这个还没人敢下定论。毕竟,没了医疗包和野战医生,对个人反应力的要求势必会更高,而这是多数白名玩家不擅长的。
我倒是觉得,二代的设定对于喜欢PVP的后起之秀,可能会是件好事。而这,可能是育碧更加愿意争取的。


IP属地:安徽34楼2019-02-12 14:29
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    我觉得只要是1代会玩pvp的,不是那种臭萌新整天暗区被杀了还嘴臭半天的,看了2代pvp都会觉得很烂。玩了很久获得更高的游戏水平是理所应当的,以牺牲技术高的游戏体验拉低操作上限,照顾技术水平低的,就失去暗区的精髓了,而且这个游戏不可能成为经典。另外附录一个好友反馈给育碧的意见
    he Division 2 Private Beta意见1.动作越来越像另一款游戏(Ghost Recon Wildlands),我更喜欢The Division 1更加灵活的动作系统,The Division 2的动作系统非常不灵活,The Division 1的动作系统只需要多增加一些动作就可以了,但你们选择在The Division 2搬运Ghost Recon Wildlands的动作系统这才是让我最不满意的2.DX12的表现仍然不好,画面与帧数并不理想,对RTX和GTX显卡的优化很差,表现为卡顿和丢帧3.全屏模式有时并不会使游戏全屏运行,并且会使显示器闪烁两次影响游戏体验4.枪械没有可控后座力,枪械手感偏差5.地图任务创意不高,越来越像另一款游戏(Ghost Recon Wildlands)的地图任务6.界面排版设计很奇怪,像是在倒退7.音效时有时无的故障8.键盘和鼠标在一些选项中无法流畅使用,例如在游戏设置中使用鼠标调节选项很不方便(没有齿轮设计),键盘在使用时,在某些界面即使长按也会在某个时刻中断9.修改的键位在部分界面也无法正确显示,同时我更希望把The Division 1界面的键位继承到The Division 210.枪械感觉都是一个模式,并没有过多的区别,例如狙击枪会被误认为是突击步枪的问题,需要你们及时去修复总结,我需要The Division而不是另一个Ghost Recon Wildlands,我更希望的是你们把The Division 1的大部分基础内容搬到The Division 2来使用,你们完全可以复制大部分The Division的特性,因为这样我们玩家才能更容易接受现有的游戏质量但是,经过我的测试,游戏可以摆脱Visual Studio 2012来运行,并且没有任何的运行问题,但是你们要改进的地方实在太多了,我建议你们先立即采用Visual Studio 2017,然后重新排列下游戏的代码后逐个来解决问题,这样才能从根本解决问题


    IP属地:澳大利亚35楼2019-02-12 17:22
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      2026-01-12 03:07:25
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      不感兴趣
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      我就好奇,全境1早就有平衡属性 PVP模式玩,为什么各位高玩要一个劲在关于暗区PVP回复上面据理力争
      这难道不是自己抽脸自己喜欢开黑gank和屠幼而不是喜欢全境1的PVP
      全1的暗区初衷就是一个考验人性的模式,只是无奈人性黑暗面让育碧始料未及,才会导致到现在全2的暗区各种修改


      IP属地:上海37楼2019-02-12 22:00
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        二代PVP for pussies,包括marco widdz youtube上没人说喜欢鬼畜跳舞,但是二代移动和一代比起来就像是小儿瘫痪,加上击杀时间的缩短和没有瞬间回血手段,造成玩着极其无聊就是在掩体后面苟。还有死了吗一样的seeker mines,总有些人喜欢YY玩PVP的讨厌二代的击杀时间缩短,然而1.8.3youtube上的都在骂血厚撒币,事实上没人喜欢D3那种拿着盾跟你磨的沙雕式PVP,也没几个会觉得二代这种谁先开枪射头反应都没法就猝死的PVP级制能玩上千个小时。说R6S CSGO硬核的?试过quake还有现在TTF2的pilot vs pilot这种高机动完全靠瞄的准的射击游戏吗,那才叫硬核,反应慢被削平头都是常态。


        IP属地:加拿大38楼2019-02-17 10:56
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