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求大佬解答:怪物攻击力,全种族攻击力,人族攻击力和AP的关系

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RT,就PVE来说是啥关系呢?比如东将军戒指和阿苏拉戒指?


IP属地:广东1楼2019-02-11 14:28回复
    怪物攻击力加成是固定数值,不吃技能百分比


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-02-11 16:15
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      2025-11-06 07:10:05
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      攻击力全包含且有额外属性奖励,怪物、人类或某种族攻击力是除玩家以外的对应类型才增加的攻击力且没有额外属性奖励,全种族就是玩家以外都增加的攻击力也没有额外属性奖励


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-02-11 16:19
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        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2019-02-11 16:32
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          以前也搜过,说是比如库屯副武器的“追加怪物攻击力+**”的这个攻击力会计算技能伤害百分比,所以因为库屯这方面加成最变态所以刷怪很好用。
          不过不知道是不是这样的,因为这游戏不现实伤害数值,所以众说纷纭没个定论。
          xx种族追加伤害+**这个就是纯粹的面板,就是每一击追加这个数字的伤害。比如人族追加伤害+10,你打人族怪时,释放一个最大打击次数*10的技能时,总共就会追加10*10=100点伤害。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-02-11 18:05
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            mark


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-02-12 07:46
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              种族追伤这玩意儿我估计就是固伤
              怪物追加攻击应该是要吃技能百分比的(没有AP加成 )


              IP属地:四川7楼2019-02-12 17:05
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