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回复:从adreno5系和6系一窥主流游戏和测试游戏“吃什么”
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暂时就叫这名了
虎躯一震
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@zhu3536
线性过滤在正常非游戏跑分负载的空载环境下也是满载的
暂时就叫这名了
虎躯一震
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跑曼哈顿3.1离屏时是64-76%左右
2026-03-31 15:40:13
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
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游戏,这里以火力全开2为例是54%左右
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虎躯一震
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光明山脉的话线性过滤大概在80%
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虎躯一震
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然后用845跑ai benchmark,alu利用率不高,但是不同于之前游戏,这里和shading vertices的曲线几乎完全一致
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