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关于1.8.0test版中生生世世mod的问题

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话说,现在还有人在新版本的游戏用生生世世的嘛?有谁知道这mod和现存的什么mod有冲突么,我使用的时候会不定期失灵。。。是mod冲突还是这个mod用不了了?mod版本fix1.1.1,有知道的大佬告知一下呗


IP属地:广西来自Android客户端1楼2019-02-07 14:27回复
    失灵?能不能描述下具体状况


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-02-07 14:34
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      2025-11-12 19:56:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你要按f10设置才会锁吧


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-02-07 14:38
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        KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
        at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in <ac823e2bb42b41bda67924a45a0173c3>:0
        at PeopleLifeAI.AISetMassage (System.Int32 massageId, System.Int32 actorId, System.Int32 partId, System.Int32 placeId, System.Int32[] massageDate, System.Int32 otherActorId, System.Boolean otherAdd) [0x00057] in <9bfc23893ac447fbb9d386e34076d3df>:0
        at PeopleLifeAI.DoTrunAIChange (System.Int32 actorId, System.Int32 partId, System.Int32 placeId, System.Int32 mianActorId, System.Int32 worldId, System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue] mianActorItem) [0x0d937] in <9bfc23893ac447fbb9d386e34076d3df>:0
        at PeopleLifeAI+<DoPeopleTrunChange>d__31.MoveNext () [0x01cb7] in <9bfc23893ac447fbb9d386e34076d3df>:0
        at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00027] in <945c24c342914372bc599495ca1ade0d>:0
        (Filename: <ac823e2bb42b41bda67924a45a0173c3> Line: 0)


        IP属地:广西4楼2019-02-09 04:23
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          按理说这个函数不可能出错的啊……是不是你弄了什么TXT之类的


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2019-02-09 23:03
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            生生世世用起来太麻烦了,还不如六道轮回的mod


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2019-02-10 09:06
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