第一次玩2.2的时候真不适应,总是缺这缺那,不过后来摸索了下才发现2.2是有史以来最简单的版本
初始特性选一个生命之籽,设定5倍土著,开局4科研船探路,发现土著了就立马建空间站入侵2连击
入侵成功后立马强制移民(一个都不剩的移光),这样土著球会自动变成未殖民,你就一点debuff也不吃
公民权利给奴隶,这样你也基本不吃稳定度debuff
基本等于开局100电换1人口,还不吃debuff惩罚,有人口就有矿业电力产能,基本破局
比较奇葩的是,理论上这些土著一天前还是原始人,一天后就能在太空文明里高效产出矿石电力了。。。。
初始特性选一个生命之籽,设定5倍土著,开局4科研船探路,发现土著了就立马建空间站入侵2连击
入侵成功后立马强制移民(一个都不剩的移光),这样土著球会自动变成未殖民,你就一点debuff也不吃
公民权利给奴隶,这样你也基本不吃稳定度debuff
基本等于开局100电换1人口,还不吃debuff惩罚,有人口就有矿业电力产能,基本破局
比较奇葩的是,理论上这些土著一天前还是原始人,一天后就能在太空文明里高效产出矿石电力了。。。。










