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稍微科普一下现在的变身

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首先明确一点,现在已经是9102年了,变身改版都过了一年多了。不要再抱着以前什么要体力就选DK这种过时的想法。现在技能改的两种变身其实区别没多大的。下面上图


IP属地:广东1楼2019-02-03 21:12回复



    变身技能满的DK,1变攻防血+2K,体力+50 2变攻防血再+2k 体力再+50.同时技能点满有1800解禁


    IP属地:广东3楼2019-02-03 21:15
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      2026-06-27 16:26:04
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      同样变身技能满的PLD,攻防血体同上,自己看图就行。


      IP属地:广东5楼2019-02-03 21:16
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        变身现在在副本里的作用,主要分两种,R本来说,
        一,2次大血瓶,这是最实用的。当然土豪特效可以无视。
        二,增加输出,因为大部分武器有卡肉设定,什么是卡肉就懒得说了自己去搜就行,变身无卡肉效果,对部分职业输出效率增加很明显,其次,2变的解禁在大多数本也能增加输出。而加攻击在2B这种本同样能增加输出,不过,因为变身不是随时想变就变要有变身数值,所以总的来说,以上作用其实也是有限。
        普通小本来说,部分清怪快的职业,能组队容易抢到小怪人头的,可以一开始就变身靠技能杀怪+时间从头到尾保持变身状态,作用就是像光明的石化有时候可以打起来更简单,当然副作用有时候怪石化了被忽略没打完门没开得回头找。


        IP属地:广东6楼2019-02-03 21:22
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          至于变身数值,这个满值300变身一次消耗100,如果低于100会随时间回复,不在线也行,但是只能回复到100.除了自然回复以外,打本结束会随着打的本增加不同点数,S3小本是20,R本7,S1、2的也是7.这里要特别提下塔,塔是分层计算,一共十层,一层回20.但是只能变一次身,所以数值空了去打下塔就基本填满了
          而变身的技能点数,单次变身无公会技能影响是最多获得100,应该是跟打出的伤害有关,不用刻意什么2变什么用技能,不影响的。


          IP属地:广东7楼2019-02-03 21:27
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            至于变身技能选择,因为到最后全都可以点满,所以也就是顺序问题,1变里面,个人比较推荐先点满时间,主线没清完或者小本打的多可以加上杀怪+时间,以及光矛,光矛这个不变身可以用,也就是说你每一场都可以用到,实际使用率比光球和2变的高多了。而石化缓慢这些,在R本是不起作用的,你如果看到R本BOSS被减速,那是武器特效。所以这个要算起来实用性略低,可以丢最后,2变技能里面,时间和解禁也是推荐尽早点满的。缺体力职业可以点体力,这个也是两种变身都有的。而盾和暗爪也是现在两种变身之间的主要区别,PLD的盾很有优势,DK的控效果比起来就略有不如了,不过,未实测啊,DK2变最后的技能2段貌似伤害比PLD的圣剑高,这个我懒没去测试。


            IP属地:广东8楼2019-02-03 21:34
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