还是说开局吧,以天堂人族巨大图为例(机械和亡灵不会玩)
首先选一个好位置,雪地最佳,沙漠最差(雪地是地图下下两个边缘,沙漠是地图中间),如果城堡没有路的话,那就是在独立岛上,这也是非常难受的开局。
位置选择好了以后,首发剑士队长,大地图流窜土匪太多了,大法师首发容易被土匪围杀。
先带战士在家里打资源点,攻击固定怪然后调整站位吸引流窜怪来打剑士队长(反击必定暴击),等到城堡2级后剑士队长顺路出去打副城,家里出大法师继续清理资源点。
科技推荐顺序(只是个人习惯的点法,不是最优化的):经济第一排:①市政建设②经济建筑-15%③免费中心建筑④城堡成长+10⑤铸币I⑥军事建筑-40%
第二排:①和谐城市②铸币II③额外建筑+2④官僚主义
第三排:①聚沙成塔②房产税

首先选一个好位置,雪地最佳,沙漠最差(雪地是地图下下两个边缘,沙漠是地图中间),如果城堡没有路的话,那就是在独立岛上,这也是非常难受的开局。
位置选择好了以后,首发剑士队长,大地图流窜土匪太多了,大法师首发容易被土匪围杀。
先带战士在家里打资源点,攻击固定怪然后调整站位吸引流窜怪来打剑士队长(反击必定暴击),等到城堡2级后剑士队长顺路出去打副城,家里出大法师继续清理资源点。
科技推荐顺序(只是个人习惯的点法,不是最优化的):经济第一排:①市政建设②经济建筑-15%③免费中心建筑④城堡成长+10⑤铸币I⑥军事建筑-40%
第二排:①和谐城市②铸币II③额外建筑+2④官僚主义
第三排:①聚沙成塔②房产税