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【交易数值化】论倒买倒卖的赚钱可能性

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一般玩家都清楚,这游戏的商人交易是以物易物的方式,而且三种商人都有喜好的商品,往往这种商品又被另一个商人低价出售,于是形成了一条条诱惑力十足的资本链,可以空手套白狼靠倒卖赚钱。但是又因为交易存在溢出和倍率逆差的存在,每次交易都会造成商品价值的亏损,所以最后究竟是赚了还是赔了也不知道,因为没有数据可以看到最后交易的买入价和卖出价。基于这个问题,我做了一个数值化的整理,专门针对游戏中可以从商人处低价买到并高价卖给另一商人的20种商品进行了价格研究,让大家可以看清楚每一种商品的价值和交易潜力


1楼2019-02-02 17:51回复
    dd


    来自Android客户端2楼2019-02-02 17:57
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      2025-12-29 03:21:19
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      首先要做的几个基本科普:
      1、倍率逆差:指对方卖给你的货物会进行的价值加成,简单来说就是对方的货物会偏贵。在没有金百万的时候,这个倍率约为1.264,也就是对方的物品会以1.264倍的价格卖出,此时以我方的一元钞票为单位一。金百万的作用是将这个值打九折,变成1.1375。倒卖时,因为出钱出货的是对方,所以要以对方的一元钞票为单位一,我方的货物就会贬值为原来的0.88倍(金百万加持时)。这是造成我方亏损的主要原因。至于1.1375这个值的推导,可以参考下面的表格。这是通过用钱来换钱的方法,取其中的最小值并进行估计得出的。


      3楼2019-02-02 18:04
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        2、交易溢出
        这是由于交易时对方永远不会做亏本生意导致的。简单来说,假如没有交易倍率逆差,你购买10.5元的商品,必须给11元钞票才能成交;你卖出这10.5元的商品时,对方只会给你10元钞票。在作为买方时,我方结账永远向上取整;在作为卖方时,对方结账永远向下取整。在进行小额交易时,这可以成为比交易倍率逆差更要命的亏损。但是进行大额交易时,我方两次交易的亏损上限为2元,可以忽略。
        所以,为了避免交易溢出造成太大影响,请尽量大额交易。


        4楼2019-02-02 18:51
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          现在开始切入正题,统计20种倒卖商品的买入价格。注意这个价格的原价一般是整数,所以可以直接通过几次交易的单位交易额最小值进行估计,得到货物的准确价格。比如说,你从猎户处购买水,一滴水要两元,两滴水要三元,可以得到一组数据。对这组数据的每一对进行单价计算,其中最小的单价就是最接近真实单价的值。将这个值除以1.1375并取整,可以得到商品的真实原价。将真实原价乘以1.1375,就是准确的真实卖价。
          先给出20种商品的买入价统计表格



          5楼2019-02-02 19:05
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            要注意的是,上面的表格是以我方的现金结账的,所以是以我方的一元钞票作为单位一。接下来的表格是以对方作为买方,所以要以对方的一元钞票作为单位一。这是两个不同的概念,因为我方和对方的一元钞票存在1.1375倍的差价,是不对等的。衡量我方是否盈利的标准,就是我方的买入价(我方为单位一)是否低于我方的卖出价(对方为单位一)。
            以下是卖出时的价格。注意卖出价的原价(货物没有贬值)不是整数,所以不能用估计准确买入单价的方法估值,只能取最大的单价作为估计值。




            6楼2019-02-02 19:18
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              接下来就是最重要的表格了,根据以上的两个表格统计出的20种货物的最终买入卖出价的汇总。其中买入价是理论计算之后的结果,可以视为准确值;卖出价是实验统计的最接近真实值的估计值。因为实验次数有限,估计肯定会有误差,但是在大次数实验的前提下误差不会很大。


              7楼2019-02-02 19:22
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                最后说下不能倒卖的升值型货物(比如青金石、赤丹之类的宝石、宝珠)也能挣钱,卖给古董商的价格往往比卖给黑市要高很多。这里主要讨论的是可再生型的商品,其它商品不再过多讨论。可以看出,在大额交易忽略溢出的情况下,金老板能保证每一笔倒卖都能挣钱。即使没有金老板,也有部分商品可以倒卖挣钱。挣钱最多的都是兽牙,幅度最大的是木材,铜和兽皮也是比较挣钱的。但是为了交易利益最大化,可以考虑倒卖所有能倒卖的货。
                以上


                8楼2019-02-02 19:34
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                  2025-12-29 03:15:19
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                  黑市可以随便买,而商人那边是有价无市。钦佩楼主的研究态度,但楼主忘记了资源问题。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-02-03 10:22
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                    记起来很重要的一点,不知道有没有人提前发现的。那就是我买进和卖出都是用现金交易,等于我经历了两次倍率逆差。但是以物易物是直接省略了现金交易的步骤,一次就达到了用低价商品高价卖出并用得到的钱又买进了另一批商品的目的,所以只经历了一次倍率逆差。所以我最终给出的表格增长率那里应该是要乘以1.1375的,这里声明一下之前的错误


                    来自Android客户端10楼2019-02-03 13:48
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                      厉害啊,坐等更新


                      来自Android客户端11楼2019-02-03 16:26
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                        楼主辛苦


                        IP属地:江苏12楼2019-02-03 17:53
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                          数字不精确,有待商讨


                          来自Android客户端13楼2019-02-04 09:41
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                            该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                            来自Android客户端14楼2019-02-04 09:46
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                              2025-12-29 03:09:19
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                              太厉害了


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2019-02-05 15:12
                              回复